使用..表示范围 使用step改变增量 使用downTo递减 有内容时可以遍历item或索引值,或者二者一起
使用..表示范围 使用step改变增量 使用downTo递减 有内容时可以遍历item或索引值,或者二者一起
switch语句:判断某一个变量的多种情况 1、更简洁: 2、更灵活: 3、更方便:
与问号表达式类似 问号表达式 2>1?a:b 成立结果为a,不成立为b判空表达式a?:b 成立结果为a,不成立为b
kotlin里面if...else是一个表达式-->有结果 if和else语句的最后内容就是这个表达式的返回值 比分开写更加简洁
1、定义常量:val 2、定义变量:var 类型不一致不能相互赋值,要进行转换:通过Number类提供的“to方法”方法显示转换,转换前后类型均继承于Number kotli...
main函数:与java几乎没有区别 kotlin中不用写封号 输出语句: println输出换行 print输出不换行
Java:面向对象编程,顶层是类ClassKotlin:函数式编程,顶层是函数,顶层属性,类存在于函数中在java中所有内容依附于类在kotlin中函数、属性、类均可独立存在
Kotlin与Java一样,两者均基于JVM,使用Kotlin有以下优势: 1、跨平台机制: 2、开源: 公开源代码好处:促进语言的发展,大家都可以做改变优化代码 3、空指针...
代码: 注意点: 1、定义数组之后需要初始化 2、不重复需要与前面的数字比较,数字相同时重新生成 3、在i++的循环中,为了避免跳过该次循环,i--
HTML:静态网页(每次打开界面相同) HTML文件的新建: 在桌面新建一个文本文档,将扩展名改为.HTML,会出现一个网页图标,新建成功。 HTML文件的书写: 可用“记事...
一、实现功能: 终端从三位数开始输出随机数,停留两秒后消失等待用户输入,若用户输入与终端输出一致,则再加一位数,不一致退出程序 二、用到知识点: 1、随机数的产生即保持一致 ...
1、为什么使用数组? 基本数据类型:int float double long char...一个变量只能存储一个值 数组:存储多个同种类型的数据 2、数组的定义: 两个[ ...
一、知识点解释: 1、printf 向终端输出字符串;scanf 接收终端的输入2、缓冲区(1)printf 应用程序将输出的内容先放入缓冲区,一个一个字符依次放,缓冲区再...
rand:当程序运行起来,系统自动产生一个种子(产生随机数的小系统,需要一个参考点),使用rand产生随机数之后,重新启动程序后,再次使用rand发现种子是一样的 只要种子一...
一、目的: 用C语言实现ATM机,其中包括的功能有:1、存款2、取款3、查询4、更改密码5、退出 二、用到知识点: 1、条件语句(if 、switch)2、for循环3、ge...
一、for循环: for(循环控制变量初始化;条件;循环控制变量变化){ } 1、上述循环的执行流程: a. i = 0,0<10,printfi++b. i = 1,1...
switch:同样功能的还有:if...else if...else if...else 使用swith的优点:增加可读性(1)switch(已经确定值的变量:int / ...
一、实现功能: 输入表示年龄的数字,将其转化为英文 二、相关知识: 1、数组2、条件语句 三、代码实现 四、运行结果: 1、1到9岁 2、10到19岁 3、20到99岁 五、...
输入工资 计算到手工资 <5000 不收税5k--8k 10% eg.7k-5k=2k10%=2008k--10k 15% eg.9k-8k=1k15%=15...
本节内容: 1、变量2、scanf3、printf4、运算符5、问号表达式6、逗号表达式7、条件语句ifif...elseif...else if ...elseif .....