看了半天文档也没懂,看了您的文章马上懂了
unity3d 中的Transform.TransformPoint与Transform.InverseTransformPoint方法从歪果仁的脚本里看到了这个方法,查脚本,看脚本说明也没看懂,官方的说明是,变换位置从世界坐标到自身坐标,Transform.TransformPoint相反。 试验了一下得出...
看了半天文档也没懂,看了您的文章马上懂了
unity3d 中的Transform.TransformPoint与Transform.InverseTransformPoint方法从歪果仁的脚本里看到了这个方法,查脚本,看脚本说明也没看懂,官方的说明是,变换位置从世界坐标到自身坐标,Transform.TransformPoint相反。 试验了一下得出...
从歪果仁的脚本里看到了这个方法,查脚本,看脚本说明也没看懂,官方的说明是,变换位置从世界坐标到自身坐标,Transform.TransformPoint相反。 试验了一下得出...
一、耦合 1、耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来的现象。 2、在软件工程中,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越...
学到了!厉害
C++智能指针/普通指针的一些比较其实想写这个有一段时间了,可能好多写C++许久的人都不敢说自己精通C++指针,因为这里面水很深。自C++11后智能指针的问世更是把指针的使用升了一个层次。根据自己最近的一些应...
其实想写这个有一段时间了,可能好多写C++许久的人都不敢说自己精通C++指针,因为这里面水很深。自C++11后智能指针的问世更是把指针的使用升了一个层次。根据自己最近的一些应...
做为互联网工作者,电脑上的软件越装越多,D盘、E盘、F盘的空间越来越不够用啦!后来,专门搜集那些占量小,但是功能超强的软件,以下就是我用过的一些软件,感觉还不错,拿来和大家分...
心灵一如北欧神话里的世界树 一条指向中庭 一条指向巨人国度 一条指向死人之国 心灵的中庭,是一个美丽而生机勃勃的地方,心灵的中庭,那口神圣的井,正由过去,现在,和未来细心浇灌...