Error building Player: Incompatible color space with graphics API 修改 player - other se...
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方法1 亲测,电脑连接手机的wifi,10秒就下载完毕了, 下载完之后的路径为 xxx改成自己的路径 方法2(未测试,仅供参考) 既然知道了路径所在, 我们就可以去官网下载d...
1.No module named 'frida' 解决方式:缺什么就装什么 例如: 需要看日志就加上--log 例如: 如果上面的方式解决不了可以参考下面的方式关于这个报错...
一 、前言 最近要做一个新的项目需要用到Google的Protocol Buffer,所以最近两天一直在学习这个。在网上看了很多人写的相关博客,发现他们写的配置环境的步骤不尽...
这个问题属于自己没有仔细考虑viewController生命周期引起的。在viewDidLoad里添加代码: 如果只有两级页面,在二级页面添加这个设置,这样右滑返回是没问题的...
目前项目组件化已经告一段落,我把总结的相关文章列罗出来创建cocoapod私有库详细步骤(基础组件组件化)iOS组件化方案与实践:Target-ActioniOS组件化解决图...
在iOS13中,如果苹果开发者提供任何其他第三方登录,就必须提供“苹果登录”选项。也就是说,如果软件要求“微信登录”或是“QQ登录”时,必须同时提供“苹果登录”的选项给用户自...
文章系列《RACSignal 》《RACDisposable》《RACSubject、RACReplaySubject》《iOS RAC - 基本用法》《iOS RAC - ...
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一、角色出生与基本控制移动 1)角色出生 读取地图集合中的数据,指定主角模型的出生点和旋转状态。 2)地图显示数据模型 3)角色基本移动 使用A和D键进行按键控制,读取地图中...
一、概述 ReactiveCocoa简称RAC,基于响应式编程思想的Objective-C实践。本文主要结合代码示例列举了RAC的常用类,常用方法和常用宏,帮助开发者快速上手...
什么是序列化,反序列化? 序列化就是把数据对象转换成二进制流保存为本地文件的过程。 反序列化就是把储存有数据信息的二进制文件还原成数据对象的过程。 序列化的意义 以某种储存形...
在本文,笔者将简单絮叨絮叨如何做一个代码极简但功能完善的基于 UGUI 的摇杆组件。 前言: 笔者需要一个摇杆,找了几个别人写好的轮子,感觉不怎么好用,那就练练手写一个呗。 ...
iOS手势冲突(JXCategoryView滚动手势与侧滑、UITableView又划删除) 解决后的效果图 (待定上传) JXCategoryListContainerV...
Safari 跳转至信任设备 URL Scheme 解决 可以看到 iOS10 并不能从 Safari 直接跳转 [描述文件] 页面了,但是还有一个方式可以达到该效果,那就是...
当前iOS已经禁用代码直接获取设备的UDID和IMEI了,(即使获取的有的也是假的),那怎么获取真实的UDID和IEMI呢,那就只能通过描述文件来获取了,所以我们可以在通过 ...
iOS开发中打开本地应用、打开appStore应用、给app评分功能实现 app开发中,通常会有邀请用户给app打分的功能。而在iOS中,正式应用都是通过appStore 下...
前言 在iOS开发中,autolayout是一个很强大的东西,用好了,能让你事半功倍,用不好,各种蛋疼。不过autolayout是很容易学的,笔者当时仅仅看了一个多小时的资料...
单例模式是设计模式中很常用的一种模式,它的目的是让一个类在程序运行期间有且只有一个实例。关于 Unity 中如何实现单例模式其实有很多文章,但是我找不到一篇能够完整讲述整个单...