Curring 是函数式编程的一个特性,正确的使用方法是这样:
curring6 = curring(1)(2)(3); // 惰性
curring6();
而非
curring(1);
curring(2);
curring(3);
curring();
IP属地:北京
Curring 是函数式编程的一个特性,正确的使用方法是这样:
curring6 = curring(1)(2)(3); // 惰性
curring6();
而非
curring(1);
curring(2);
curring(3);
curring();
首先,你所说的是 Curry 的功能之一 —— 延迟计算,而非优化性能。两个方法都是累加操作,毫无优化性能可言,甚至南辕北辙——好好想想「每天计算一次」和「储存所有数据,到月底进行一次性累加」,到底哪个更好。
其次,Curry 的核心思想是把多参数传入的函数拆成单参数(或部分)函数,内部再返回调用下一个单参数(或部分)函数,依次处理剩余的参数。
建议将文章修改或删除,太误导小白了。
今天在写代码时遇到了个奇怪的问题。 输出为 这是个在JavaScript中十分常见的异步问题,出现这种输出的根本原因在于: 中var i实际上是将i挂载到了全局变量上,当se...
关于完美给的公示
亲爱的DOTA2玩家们:
应文化部最新政策《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》的要求,现公布国服“2017国际邀请赛勇士令状”相关奖励内容的概率如下:
不朽宝藏:
每次抽取,各普通套装的获取概率均相同
每解封一件珍藏,获得该珍藏内额外奖励的几率都会有所增加,不断累计
稀有——已打开10件珍藏时的累计获取概率为四分之一
非常稀有——已打开10件珍藏时的累计获取概率为七分之一
极其珍稀——已打开15件珍藏时的累计获取概率为三十分之一
关于珍藏一额外珍藏的剁手指南最近完美应国家要求公开了珍藏的概率(喜大普奔!共产主义万岁!),从数据上做了一些汇总和分析,先放个图引狼 ==================================...
最近完美应国家要求公开了珍藏的概率(喜大普奔!共产主义万岁!),从数据上做了一些汇总和分析,先放个图引狼 ==================================...