本篇unity3d教程我们来看下Unity渲染队列、ZWrite和ZTest相关介绍,首先我们来了解几个概念(1)什么是深度?深度其实就是该像素点在3d世界中距离摄象机的距离...
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有一个朋友在闹分手,家里闹的鸡飞狗跳,基本每天都是带着新伤上班、新伤叠旧伤,伤伤都是泪。 这时候谁是谁非好像也不重要呢。 这位苦命的娃央求我给出个主意,我一个没有离婚实战经验...
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