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在微服务架构中,随着服务的逐步拆分,数据库私有已经成为共识,这也导致所面临的分布式事务问题成为微服务落地过程中一个非常难以逾越的障碍,但是目前尚没有一个完整通用的解决方案。为...
文章摘要:在发送消息给RocketMQ后,消费者需要消费。消息的消费比发送要复杂一些,那么RocketMQ是如何来做的呢?在RocketMQ系列文章的前面几篇幅中已经对其“R...
文章摘要:MQ分布式消息队列大致流程在于消息的一发一收一存,本篇将为大家主要介绍下RocketMQ存储部分的架构消息存储是MQ消息队列中最为复杂和最为重要的一部分,所以小编也...
文章摘要:上篇中主要介绍了RocketMQ存储部分的整体架构设计,本篇将深入分析RocketMQ存储部分的细节内容在本篇文章中,小编将继续深入分析与介绍RocketMQ消息存...
文章摘要:如何设计RPC通信层模型是任何一款性能强劲的MQ所要重点考虑的问题在(一)篇中主要介绍了RocketMQ的协议格式,消息编解码,通信方式(同步/异步/单向)、消息发...
摘要:在RocketMQ中,消息消费都是基于Pull消息方式,那么Push模式中又是如何实现Consumer端准实时消费的呢?在上一篇—“消息中间件—RocketMQ消息消费...