最近写了一些技术帖子,每天原创写技术贴对于写基本知识来说时间上来说是还算能控制,但是对于写一个思路的技术文章难度就大大的增加了。为了更好的写思路文章。以后对于思路文章我会尽量...
C4D在中国依然未跻身“主流界”,Maya依然是制作人员的首选,很多人对C4D闻所未闻。其实原因也很简单,一是Max、Maya先入为主,二是德国人低调务实,没怎么做宣传和推广...
转的文章 感觉有点老了 不过还是说明了问题 这里应该是指的2008年左右的opengl 随着移动化浪潮现在主流都是opengl了反而是dx少了 Shader Language...