在程序开发中,数据层永远是程序的核心结构之一。我们将现实事物进行抽象,使之变成一个个数据。对这些数据的加工处理是代码中能体现技术水平的一大模块,比如数据的请求、解析、缓存、持...
在程序开发中,数据层永远是程序的核心结构之一。我们将现实事物进行抽象,使之变成一个个数据。对这些数据的加工处理是代码中能体现技术水平的一大模块,比如数据的请求、解析、缓存、持...
@曹小猿 他说的意思是你现在一个个的去写属性,会比较麻烦,用runtime,能直接拿到一个对象的IVarList,就是所有的属性值,直接拿来用就OK了,还有你的解归档也可以用runtime拿出所有的属性。
iOS-FMDB缓存自定义对象前言 最近刚做完一个列表页的数据缓存,我同时探讨FMDB和CoreData两种做法,下面先说下FMDB的过程。 过程 FMDB框架导入比较简单,上github看下就好。之前也...
感觉还是MJExtension好用点,不用继承,更没有侵入性
一、动画过程分析 1、拆分动画 正常动画效果如下: 2、总结 动画是由四部分组成: 1、直线的缩放2、弧线的缩放3、三角的透明度变化4、整体的旋转。 三个部分中执行时间最长的...
哥给你打赏了,记得收哦……哇哈哈哈
工具篇:01砸壳因为项目中需要接入某sdk。又因为产品提出来了那种,哎,那个谁,就sdk那个页面好丑,麻烦改下那个页面的交互吧。可以的吧? 解决办法是利用切面编程去hook sdk内部的某些...
因为项目中需要接入某sdk。又因为产品提出来了那种,哎,那个谁,就sdk那个页面好丑,麻烦改下那个页面的交互吧。可以的吧? 解决办法是利用切面编程去hook sdk内部的某些...