作者:vivo 互联网服务器团队 - Zhang Xian、Zhang Baolinvivo 浏览器为应对多场景金币激励需求及旧架构流量、IO等痛点,升级福利中心架构。服务层...

作者:vivo 互联网服务器团队 - Zhang Xian、Zhang Baolinvivo 浏览器为应对多场景金币激励需求及旧架构流量、IO等痛点,升级福利中心架构。服务层...
作者: vivo 互联网客户端团队- Zhang Qin本文从桌面挂件开发过程中遇到的GIF图片难以加载的问题展开,分别介绍了现有的挂件中加载GIF图片的两种可行方案----...
作者: vivo 互联网前端团队- Su Ning本文从多个维度对比 Galacean 和 Three.js 两款Web3D 引擎的差异,并介绍拟我形象项目从Three.js...
作者:vivo 互联网算法团队本文聚焦多模态大语言模型(MLLMs)在文档问答(DocQA)任务中的性能提升,提出无需改动模型架构或额外训练的结构化输入方法,通过保留文档层次...
作者: vivo 互联网大前端团队- You Chen本文介绍可以在微信小程序上应用的端智能技术方案,聚焦 TensorFlow.js 推理和微信原生推理,详细讲解这两种方案...
作者:vivo 互联网算法团队本文入选 EMNLP 2025 Main ConferenceEMNLP 会议全称为 Conference on Empirical Metho...
作者:Liu Sikang、互联网大数据团队-Luo MingboPulsar作为下一代云原生架构的分布式消息中间件,存算分离的架构设计能有效解决大数据场景下分布式消息中间件...
作者: vivo 互联网服务器团队- Li Xin本文通过一个线上慢SQL案例,介绍了Join的两种算法和Order by的工作原理,并通过Explain和Optimizer...
作者:vivo 互联网服务器团队- Xie Xiaopeng本文针对服务启动后几分钟内 CPU 持续处于高峰状态的问题,提出了自己的分析思路与解决方案。最终线上效果比较显著,...
作者:vivo 互联网服务器团队- Liu Di本文系统性分析并优化了一个Spring Boot项目启动耗时高达 280 秒的问题。通过识别瓶颈、优化分库分表加载逻辑、异步初...
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果...
作者:vivo 互联网研发效能团队Yang Peng、Huang Fengjin 本文介绍了vivo互联网研发效能平台建设与最佳实践的话题,将分为4个部分与大家分享,分别是研...
作者:vivo 互联网大前端团队- Song Jiachao在软件开发过程中,软件测试对于保障软件质量和用户满意度起着关键作用。为最大程度上提升软件品质,我们积极开展全链路测...
作者:vivo 互联网服务器团队- Li Gang 本文介绍了游戏业务使用MAT和GC日志等工具对 Full GC频率进行优化的过程。 一、背景 游戏业务面对用户端的某个工程...
作者:vivo 互联网大数据团队- Qin Yehai在离线混部可以提高整体的资源利用率,不过离线Spark任务部署到混部容器集群需要做一定的改造,本文将从在离线混部中的离线...
作者: vivo 互联网大数据团队- Wang Lei本文是vivo互联网大数据团队《BI 数据可视化平台建设》系列文章第3篇。随着越来越多代码的堆积,平台的运行加载性能也在...
作者:vivo IT 平台团队- Wang Qin本文从作者实际痛点出发,到产生愿景,最后再到落地的全过程,并结合实例案例,介绍了一些核心设计思路,希望读者阅读后对vivo分...
作者:vivo 互联网客户端团队- Li Quanlong本文介绍端智能技术在vivo官网APP的落地实践,通过抽象问题、提出端智能解决方案、方案落地这三大块内容逐步递进地展...
作者: vivo 互联网服务器团队- Zhang Jing 本文以游戏周周乐的幸运码为切入点,针对其生成过程中涉及的随机性、唯一性及高并发等特点,设计了一种基于号段+子码的创...
作者:vivo 互联网大数据团队- Quan Limin本文是vivo互联网大数据团队《vivo Pulsar万亿级消息处理实践》系列文章第1篇。文章以Pulsar clie...