一、前言 工作中需求Unity 连接一个低功耗蓝牙模块收发信息的功能。使用《Bluetooth LE for iOS tvOS and Android 2.55》插件实现。导...
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一、原理总述 首先通过PICO SDK透视开启接口开启透视;然后对传送门模型进行处理,分别在门的两端添加附带有处理Shader的Quad,面向真实世界一侧的Quad添加附带深...
unity UI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢? 可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通...