坐标系介绍 1.World Space(世界坐标): 我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位...
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坐标系介绍 1.World Space(世界坐标): 我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位...
不说废话直接上图 一. 出包 1. File--Build Settings 打开Build Settings 界面 2. 点击Player Settings 打开Ke...
1.首先找到Unity的安装目录下文件夹ScriptTemplates:Windows地址 D:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resour...
18位身份证号码各位的含义: 一、1-2位省、自治区、直辖市代码; 二、3-4位地级市、盟、自治州代码; 三、5-6位县、县级市、区代码; 四、7-14位出生年月日,比如19...
GUIUtility.systemCopyBuffer = "要复制的关键字";
定义一个泛型方法就是定义一个方法,这个方法中的参数类型是不确定的,当调用这个方法的时候在确定方法的参数类型。
定义一个泛型类就是定义一个类,这个类中的某些字段的类型是不确定的,这些类型可以在类构造的时候确定下来。 使用定义的泛型类
属性描述用法Capacity获取容量大小ListName.Capacity;Add()添加元素ListName.Add(添加的元素);Insert()插入元素ListName...