工作对你而言是什么,一份薪水?一种身份?还是一个梦想的实现?不同的回答,就决定了你在职场是否能感受到意义。 工作三个层次:工作、事业、召唤 当你...
正直这章让我想起稻盛和夫在活法里提到的“作为人,何谓正确?” 作为人,这件工作该不该做?作为人,应该如何去做?作为人,应该如何制造产品?作为人,...
开篇给出了三个沟通准则: 一这个信息是不是真实的 二做这样的沟通是不是有用的 在沟通前要对说话的内容,时机以及听你说话的人的状况保持高度敏感,你...
看完分享的视频和书籍,关于专注,之前习惯在通勤路上听一些线上的课程,但会发现吸收的很少,一走神或者刷其他的APP,老师的声音就变成背景音,经常听...
早上起床迷迷糊糊的听着老师的声音做冥想练习时又让自己睡着了,晚上在找个时间练习 在开始阅读今天的内容时做了一次静心,深呼吸6次,让自己把之前的工...
DAY-4《系统之美》1章 系统之基础 系统的三要素:要素,连接,功能或目标 这其中功能和目标是最主要的因素,连接次之,改变要素对系统的影响是最...
在游戏设计中几个核心需求一直发挥强有力主导作用: 安全需求,成长需求,探索需求,交互需求,审美需求,尊重需求,个人实现 这几个需求其实也是对六大...
小组越大,成员之间的互动频率会有增加,成员之间越倾向于互相形成小圈子,受主流人群的影响越小。 对于一些强运营的社群,运营要努力消耗用户的时间,强...
这两章主要讲了利益驱动和关系链在社群中的作用。 用户在社群中长期留存,可以用一个公式,即用户收益/用户支出成本,在这里用户投入的成本不只是金钱成...