可能不同版本配置不太一样,我这里主要安装的是4.5.1.1版本,下面以这个版本为例进行部署 首先安装依赖 下载Coturn安装包wget https://github.com...
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由于公司目前只有一台图形渲染服务器是linux系统的,现在需要运行一个UE4的像素流程序,但是Epic官方说明并不支持linux系统,然后就看到了这片文章https://ad...
概念 这里有些重要的概念需要有必要先理解一下: 音频重采样音频都是有个固定的采样率,一般是44100Hz, 如果需要改变这个采样率,比如8000Hz,那么就必须进行重采样操作...
环境说明 我这里使用的是Qt5环境,当然你可以使用其他环境,原理应该都差不多的。 导入ffmpeg库 首先在Qt的工程文件,就是.pro格式的那个,打开,然后加入下面代码,我...
前言 昨天同事过来叫我帮忙导出Google地图的模型,我研究了一下做法就是Blender+MapsModelsImporter+RenderDoc这个组合来完成,当然里面还是...