优化整理 UGUI图集相关优化 对于正常使用的Image,在场景中每添加一个Image,都会调用一次DrawCall来让GPU进行绘制。如果绘制100个Image,就需要10...

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控制自身是没有问题的,但是要是用脚本控制别的物体,且物体上没有挂载任何继承MonoBehaviour 的组建就会报空,不知道是不是我哪里弄错了
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