在介绍复杂数据类型的传递之前,先说一下如何在C++中回调C#函数。 一、delegate与函数指针 Unity与C++交互最麻烦的是调试的过程,在C++ DLL中直接prin...
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一、什么情况下需要使用C++ 1.大量的复杂运算,C++比C#效率高。 2.大多数语言都有调用C++ DLL的途径,若项目中某个模块客户端和服务器都需要使用,可以考虑用C++...
概述 本文就Unity游戏项目性能优化作出了总结。包括Profile工具、Unity使用、机制设计、脚本编写等方面内容。本文的测试机型皆为iPhone6。为方便找出瓶颈目标帧...
今天偶然发现了一款Python入门的理想工具PythonTurtle。非常容易上手,强烈推荐一下。PythonTurtle的灵感来源于早期编程语言Logo,也是通过控制小海龟...
目录 UI框架介绍 保存面板信息 解析面板信息,开发配套数据模型 开发公共面板类BasePanel 开发UIManager核心管理类 开发菜单面板类和背包类使用UIManag...
计算机存储体系 先来看这张计算机存储体系结构图。 从上图可以看到,越在上面的访问速度越快,但是容量越小,今天要说的就是内存那个环节。 内存是什么 内存是可以记录二进制数据一种...
周一发布了新版本,当天晚上用户就为app未测试到的bug发飙了,恩,很快就找到了问题所在,一个容易疏忽的空指针。虽然只是一个小小的bug但是不修复是很影响用户体验的啊,如果要...
本分享的想法源于看了这篇分享由于在对Unity项目后期进行lua热更新方案实施, 我也不想造成源代码的修改, 故在此对上文提及到的后续方案进行补充 本文转载请注明出处: ht...