直接上代码与运行结果: 运行结果: 结论:__NSArrayI代表 NSArray, __NSArrayM代表NSMutableArrayary2,5,8 得出结论是只要是...
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iOS早在iOS5的时候为了解耦、更加清晰的处理页面View的逻辑,UIViewController提供了addChildViewController方法,将ViewCont...
向量点积(Dot Product),向量叉积(Cross Product) 参考的是《游戏和图形学的3D数学入门教程》,非常不错的书,推荐阅读,老外很喜欢把一个东西解释的很详...
名词解释 原子: 同一时间只允许一个线程访问 临界区: 指的是一块对公共资源进行访问的代码,并非一种机制或是算法。 自旋锁: 是用于多线程同步的一种锁,线程反复检查锁变量是否...
谈谈贝塞尔曲线 最近在做项目的时候,需要用到一个动画,非常简单的动画,简单到就是直接对一个View做平移… 然而虽然动画简单,但是却很不自然,尝试了UIView Animat...
今天给大家介绍几个程序员可以接私活的平台。 私活虽然也没有那么好做,一般私活的性价比远比上班拿工资的低。但是作为一个额外的创收渠道,一部分生活窘迫的程序员,或者想要找项目练手...
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印、文字水印和动态图片水印GPUImage的大多数功能已经介绍完毕,这次的demo是源于简书的一位简友问我如何用GP...
从数学上说,变换就是在两个坐标系之间转换顶点坐标。每个坐标系都是相对于其他的参照坐标系定义的。对于OpenGL ES来说,最终的参照坐标系是在一个像素颜色渲染缓存中的像素位置...