「错误示范」本身是个错误示范.
内存消耗增加的原因是 UIView 检测到实现了 draw: 之后申请了 backing image.
而使用 CAShapeLayer 是不需要写在 draw: 中的.(CAShapeLayer 不是通过 bitmap 绘制的)
「错误示范」本身是个错误示范.
内存消耗增加的原因是 UIView 检测到实现了 draw: 之后申请了 backing image.
而使用 CAShapeLayer 是不需要写在 draw: 中的.(CAShapeLayer 不是通过 bitmap 绘制的)
好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...
目录 探究 iOS 协程 - 协程介绍与使用(一)[https://www.jianshu.com/p/0dc7b3ee8c12]探究 iOS 协程 - coobjc 源码分...
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一、创建新一个工程二、Xcode界面详细介绍三、Xcode菜单详解四、Xcode快捷键介绍五、结语六、参考资料 前言 前几天在公司内部做了一次关于iOS的入门分享,听众有PH...
@小杨VBoy 0.37
非常详细!!React-Native iOS源码阅读纪录本文是在看过一位大神的总结之后,又亲自根据文章看了一遍源码,算是对大神的文章做一些补充。下面给出文章链接。阅读本文最好参考文章的函数调用顺序以及源码会更加明朗。http://...
本文是在看过一位大神的总结之后,又亲自根据文章看了一遍源码,算是对大神的文章做一些补充。下面给出文章链接。阅读本文最好参考文章的函数调用顺序以及源码会更加明朗。http://...
我也感觉是死循环了
史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到...
说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 一. iO...
引言 本来“一天一点xib”系列就九篇文章,但在留言中有一个朋友提出了两点疑问: 1.为什么获得重用cell的时候用的是dequeueReusableCellWithIden...
引言 学到这里,xib给我带来的帮助已经很大了,最大的莫过于UI控件的创建、属性的赋值再也不用写代码,就UI开发来说大大减少了代码,而且设置delegate、addTarge...
在之前的文章中,我们利用silm工具和谷歌训练好的inception-v3模型完成了一个花朵图像分类问题,但代码还是比较繁琐。为了更精简的代码和提高可读性,这一次我们利用Te...
本篇更多的是在代码实战方向,不会涉及太多的理论。本文主要针对TensorFlow和卷积神经网络有一定基础的同学,并对图像处理有一定的了解。 阅读本文你大概需要以下知识: 1....
一.堆栈 栈是一块空间较小但是运行速度很快的内存区域,栈上的内存分配遵循后进先出的原则,通过移动栈的尾指针实现push和pop操作。堆是内存中的另外一块,空间比栈大很多,但是...
一.前向传播算法 以tensorflow游乐场为例子。在神经网络中,有若干个层。比如上图中就有一个输入层,一个隐藏层和一个输出层。那么在神经网络中,我们是如何通过计算得到最后...
100家知名企业今年来iOS面试题合集: 你要的这里都有; 企业要的这里也有; 从基础开始到进阶、深入底层 整理出188个面试题,全是干货 这些全部是题目跟类目,每个题目都会...
本文介绍主要TensorFlow游乐场,旨在让大家了解监督学习中全连接神经网络的工作流程。文章适合对神经网络和机器学习有初步了解的读者。文中涉及的关键概念会在后面的文章中给出...