在创作音乐时,旋律A、旋律B等通往高潮的过程十分重要,同样道理,对游戏剧本而言,“通往高潮的过程”也很重要。为什么这样说呢?因为这个部分是游戏中最长的,一般能占到整个剧本的8...
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在创作音乐时,旋律A、旋律B等通往高潮的过程十分重要,同样道理,对游戏剧本而言,“通往高潮的过程”也很重要。为什么这样说呢?因为这个部分是游戏中最长的,一般能占到整个剧本的8...
游戏世界观架设简单说就是成为创世神。如果你只会捏泥巴,那么世界将是混沌一片。有了大背景,注意了小细节,才能成一个合格的创世神! 1. 开局 以目前国内的开发环境来说,大多数开...