
前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继...
前言 前几篇文章,笔者分别讲述了DecorView,measure,layout流程等,接下来将详细分析三大工作流程的最后一个流程——绘制流程。测量流程决定了View的大小,...
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RecyclerView包含以下几个重要的组件:1.LayoutManager: 测量和布局子View2.Recycler: View的缓存、复用3.ViewHolder: ...
参考文章:http://frogermcs.github.io/activities-multibinding-in-dagger-2/在上一篇文章中,我对Dagger生成的...
上一篇记录了如何使用Dagger,其中还漏了一些内容,回头再补。今天来看看Dagger在预编译时期生成的辅助代码,看看Dagger做依赖注入的实现原理是咋样的。还是从上一篇中...
注:本文是小生自学时做(fanyi)的笔记,可能含有少儿不宜的误导性内容,学习Dagger请移步原博。原博地址:http://frogermcs.github.io/ Dag...
注:以下内容为本人自己做(chao)的学习笔记,可能含有少儿不宜的误导性内容,学习Retrofit请看参考文章。。。参考文章:http://www.jianshu.com/p...