最近通过很多师弟的交流,我发现游戏建模初学者大多存在三个大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对游戏制作流程不清晰和...
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国内游戏大致以卡通风格,写实风格为主,那在制作流程方面上有很大区别吗? 在习惯上游戏一般用3DMAX,MAX在网游、手游、页游用的很广泛,影视领域一般使用MAYA,用maya...
本篇教程探讨了Maya基础入门之如何隐藏灯光,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。 1、打开Maya软件,简单制作一个场景 2、对灯光进行隐藏...
在使用3dmax时,很多使用者都不会使用过滤器,我总结了一下,分享给大家: 一般情况下过滤器直接选择所有的,但是我们可以设置“选择过滤器”。也可以创建一个直接想使用的过滤类型...
相信大部分学习游戏建模的同学都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分同学是看到行业的前景发展不错想转行的。 很多同学在学习的时候都会出现的一个问题,就是感觉怎么...
在当下3D技术发展的高速时期,3D建模表现出了极强的生命力,3Dmax、Maya、ZB这些都是3D建模的常用软件。说到这里就要给大家普及一下三维模型,什么是三维模型?三维模型...
当新手开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。 想要成为一个高水平的3d艺...
随着国家文化政策的大力支持,一场新世纪的文化复兴运动,正在悄然展开。文化娱乐产业蓬勃发展,而随着生活水平的不断提高,人们也越来越愿意在精神享受上花钱。电影行业、游戏行业就是两...
你了解多少? 01Solidworks Solidworks是工业设计师经常会用到的一款建模软件。Solidworks是一款在Mircosoft Windows上才能运行的建...
大家有没有一开始都以为3d游戏建模如此简单,在学校的时候以为会软件,懂点基础会哈,会点所谓的3D软件就可以了! 其实那些都是非常肤浅的,当我真正融入工作了,才知道那些都只是皮...
在使用ZBrush雕刻人物的时候掌握人体肌肉组成和形体比例是至关重要的。在之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻...
我们可以在ZBrush雕刻中使用许多不同的画笔。每个画笔都有一个独特的属性,使其可以执行其他画笔无法执行的操作。同样,可以使用几个重要的控件(例如重力,环绕模式或密度)修改Z...
一、平常问题 1、Maya使用过程或打开总是出现错误比如坐标轴不好使什么的,这个时候我们就只需要在电脑c盘里找到我的文档,删除里面Maya整个文件夹。然后重新打开你的Maya...
目前市面上随着3D游戏的兴起和VR的盛行,越来越多人对网络游戏越来越热衷,3D游戏建模设计师的需求也越来越广泛,市场缺口大,人才需求供不应求。 但在大多数人的印象中,这个行业...
3DMAX是一款巨大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域很多初学者都想通过自学进入模特行业,因为他们不想花钱学习今天的技能,他们总是认为花钱的技能是不...
如何在Web前端行业立足?前端工程师待遇如何?随着互联网思维以及互联网+等概念的提出,互联网本身就是属于服务行业,技术的不断提高也造就了用户对互联网产品需求和体验的提高,所以...
其实前端工程师并不少,但很多时候合适的前端工程师难找。可能是由于程序员比较内向,前端工程师都没有把自己最厉害的那一面表现出来。今天我们来聊聊前端工程师的简历怎么写,希望能够对...
1,不要着急看一些复杂网页效果的代码,这样除了打击你自信心,什么也学不到。没达到一定的武功水平,割了小JJ也学不会葵花宝典的。 2,别急着加技术交流QQ群,加牛人QQ。如果你...
Web前端开发工程师是一个全新的职业,在IT行业真正受到重视的时间不超过5年。因此,大家越来越关心web前端工程师前景怎么样?web前端工程师就业如何?Web前端开发是从美工...
Web前端开发怎么入门,主要都有哪些要素组成?Web前端开发是由网页制作演变而来的,主要由HTML、CSS、JavaScript三大要素组成。专业的Web前端开发入门知识也一...