iOS布局体系的概览 在我的CSDN博客中的几篇文章分别介绍MyLayout布局体系中的视图从一个方向依次排列的线性布局(MyLinearLayout)、视图层叠且停靠于...
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前面已经写了几篇文章介绍MangoFix了,一个语法和Objective-C非常相似的SDL,用来对iOS App进行热修复。但是MangoFix1.x版本中对于需要用到...
(通过获取应用的bundleID已经证明不行就不说了)在iOS 12,以上11,10不同系统的方法是不一样的.方法: (BOOL) verifyAppWithBundle:(...
综述: 设备安装描述文件后,会向服务器发送设备的UDID。(这个描述文件是获取UDID的,需要在服务器配置) 服务器收到UDID后,将UDID注册到某个开发者账号下。 再生成...
首先看一段AF2.x经典代码: 首先我们要明确一个概念,线程一般都是一次执行完任务,就销毁了。 而添加了runloop,并运行起来,实际上是添加了一个do,while循环,这...
前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即...
该文章属于刘小壮原创,转载请注明:刘小壮[https://www.jianshu.com/u/2de707c93dc4] Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的...
前段时间公司要上一个海外版的APP,要做国际化,整理了本地化字符串拿去翻译。翻译回来的文案有些格式不小心被改动了,毕竟那么多字符串,不小心改动了也很正常,不能怪人家翻译的人。...
简介 当应用崩溃时,会产生崩溃日志并且保存在设备上。崩溃日志描述了应用结束时所处的环境信息,通常包含完整的线程堆栈追溯信息,这些数据对于调试应用错误非常有帮助。包含追溯信息的...