1.提示set_terminate,No type named 'terminate_handler' in namespace 'std' 解决方法:导入头文件#inclu...
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报错信息no eligible devices connected to “my mac” 解决方案:Product -> Destination -> Destinatio...
这人啊,上了年纪就是比较懒,继上一篇写完后,就一直懒得写这篇,拖着拖着2021年都快结束了。当我准备动手写这篇文章时,才发现这里涉及到的知识很多,限于篇幅,我也只能写出关键点...
老哥,这个问题解决了吗?我也遇到了
怎么解决在NSTextView输入连续的中文,出现文字抖动?朋友们,你们好啊!最近将Mac系统升级到10.15了,发现NSTextView上面输入连续的中文或日文等,文字高度会有跳动的情况。只要输入一个空格就正常了。英文环境则不会跳动...
@TigerNong 相互学习
iOS 视图圆角(任意角任意大小)最近要做一个新项目,产品需求刚过完,UI的效果图也就随之而出了,拿到效果图之后,看到首页就让我大吃一惊了,因为里面出现好多不同大小和个数的圆角,这让我着实头疼,大家可以看看U...
@遮住眼睛的草纸 用到的地方太多,还需要适配,用图片不太好适配
iOS 视图圆角(任意角任意大小)最近要做一个新项目,产品需求刚过完,UI的效果图也就随之而出了,拿到效果图之后,看到首页就让我大吃一惊了,因为里面出现好多不同大小和个数的圆角,这让我着实头疼,大家可以看看U...
@司向军 是一个队列,根据消息优先级进行分发
直播聊天室大并发消息处理最近在做直播间的聊天室,踩了很多坑,我们采用的是融云的IM,实现聊天室的功能,所有的直播间功能都通过消息进行传递,如,礼物、红包、连麦、踢人、弹幕、禁言、管理...等等...
@iOS星客 目前这种只是参照了一下rn的实现,具体实现还是OC代码
iOS 视图圆角(任意角任意大小)最近要做一个新项目,产品需求刚过完,UI的效果图也就随之而出了,拿到效果图之后,看到首页就让我大吃一惊了,因为里面出现好多不同大小和个数的圆角,这让我着实头疼,大家可以看看U...
前言 前面我们知道,在将渲染结果从帧缓冲区呈现到屏幕上之前,可以多次调用glDrawArrays()函数进行多次渲染。那么如果想对一张图片加饱和度,加对比度等等效果,将如何做...
前言 上一篇学习了如何渲染图片,并最终程序到屏幕上。前面也知道同时渲染两张图片,其实是由片元着色器实现的两张图片叠加的功能,最终也只是调用了一次glDrawArrays()函...
前言: AudioUnit是什么?在IOS平台下,AudioUnit是一个底层音频处理框架,主要功能如下:1、音频播放与录制2、音频数据格式的解析与保存3、多路音频的合成4、...
前言 ios系统的CVOpenGLESTextureCacheRef 位于<CoreVideo/CoreVideo.h>中,专门用来处于视频纹理渲染的高效纹理缓冲区,它配合C...
前言 前面介绍了opengl es上下文环境搭建,如何渲染RGB图片。基本上有了这些基础,那么做出一个能播放YUV文件的播放就易如反掌了。为什么要写一个播放YUV的播放器呢?...