我们在开发Android应用的过程中,避免不了要用到数据持久化技术,所谓的数据持久化就是将RAM中的瞬时数据保存到ROM中,保证在App退出或者手机关机后数据不会丢失。我们常...
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Shallow Size和Retained Size详解 参考文章How much memory do I need (part 1) – What is retained ...
前言 上一篇博文介绍了关于AIDL是什么,为什么我们需要AIDL,AIDL的语法以及如何使用AIDL等方面的知识,这一篇博文将顺着上一篇的思路往下走,接着介绍关于AIDL的一...
一:使用线程池的原因 在android开发中经常会使用多线程异步来处理相关任务,而如果用传统的newThread来创建一个子线程进行处理,会造成一些严重的问题: 1:在任务众...
原文链接 Kotlin的一些标准函数非常相似,我们不确定使用哪个函数。在这里我将介绍一个简单的方法来清楚地区分他们的差异和如何选择使用。 范围函数 我重点关注run, wit...
应用浮窗由于良好的便捷性和拓展性,在某些场景下有着不错的交互体验。恰巧项目需求有用到,可是逛了一圈GitHub,并没有找到满意的浮窗控件。索性造个好用的轮子,方便你我他,遂成...
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自定义View是绘制文本有三类方法 其中drawText()最常用,drawPosText ()是根据一个个坐标点指定文字位置,drawTextOnPath ()是根据路径绘...