[Unity]技术学习路线图(长期更新) Unity开发版本 Unity 5.1.2 开发语言 C# 实现功能 视角控制按下方向键或鼠标停靠在屏幕边缘进行屏幕滚动;滚动鼠标滚...
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一、前言 用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个v...
中国剩余定理这个定理之前没见过,是在RSA算法原理(一)中提到的,想深入了解的可以去读下。 故事背景 韩信点兵 秦朝末年,楚汉相争。一次,韩信将1500名将士与楚王大将李锋交...
在测试App版本升级功能或者需要多版本切换的时候,可能需要经常去确定当前App的版本号,如果中途打断很有可能会忘记了当前的版本号,并且App内部如果没有显示版本号的功能,就只...
优雅的动效是一个好 App 的基础,它可能直接决定了应用的用户体验。好在 iOS 给我们提供了多种实现动画效果的方式。本文将会比较综合地谈谈在 iOS 中实现动画的方法和小技...
注:此文现在已经落伍,iOS自动化打包持续集成构建推荐使用 Fastlane + Jenkins。 作为开发人员,免不了要为测试人员打包,让其测试。而打包这个行为是非常无聊的...