本文以结构化方法分解软件测试的多个阶段,从需求分析到自动化环境,希望揭示高效软件测试的关键步骤、挑战和最佳实践。原文:Mastering the Art of Softwar...

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本文深入研究了最新提出的草案链(CoD)提示,该技术以前所未有的方式降低了 LLM 推理的成本和延迟。原文:[Chain-of-Draft (CoD) Is The New ...
本文介绍了以 Cursor 为代表的 AI 驱动的 IDE 结合了 MCP 所带来的软件开发方法的变革,并设想了这一变革未来进一步发展的方向以及对软件开发团队的影响。原文:B...
本文介绍了从支持少量用户的单体架构,通过不断迭代优化,直到实现能够支持 100 万用户的架构。原文:Scaling to 1 Million Users: The Archi...
服务降级是事件驱动系统中的常见问题,也是当系统过载时候的常见解决方案。本文将介绍基于 TCP 拥塞控制算法对负载进行优先级排序,从而解决基于优先级的服务降级问题。原文:Enh...
本文介绍了 Netflix 的分布式计数抽象服务,能够在全球范围内提供高性能、低延时的计数服务,为 Netflix 的 A/B 测试、追踪、用户体验优化等领域提供有效的基础设...
本文介绍了 Netflix 的时间序列数据抽象,该抽象以低成本、低延迟的方式为用户提供高效存储、查询大量时间序列数据的能力。原文:Introducing Netflix’s ...
本文介绍了如何有效处理代办事项列表的 3 个技巧,通过高效管理代办事项列表,提升个人生产力,从而使个人和组织能够更高效的完成工作。原文:To-do list trickled...
本文介绍了 Netflix 的 KV 存储抽象层,能够适应各种数据模式和应用场景,将底层数据库的复杂性从开发人员那里抽象出来,使应用工程师能够专注于解决业务问题。原文:Int...
本文介绍了 Netflix 为了提供统一的数据访问抽象而开发的数据网关,通过数据网关,Netflix 的应用可以通过统一的抽象层访问数据,从而让应用开发和维护与数据存储细节解...
本文以一个银行系统用户ID数据定义混乱引起的问题为出发点,介绍了统一数据建模的重要性和方法论。原文:Data Model: 3 Key Paradigms for High-...
本文介绍了提示工程从 2018 年到 2025 年的发展,随着大语言模型的不断进步,提升工程也在不断演进。通过本文的介绍,可以充分理解提升工程的发展脉络,为更好的使用大语言模...
本文介绍了 Golang 编程过程中非常容易出现的 5 种反模式,这些反模式很容易造成系统性能下降,如果能仔细分析代码并避免这些反模式,就能更好的获得 Golang 的性能优...
本文介绍了如何用 AI 工具完成原本需要一个完整开发团队的工作,包括前后端逻辑、UI/UX、测试、部署、文档等。原文:10 AI Tools That Replace a F...
AI 驱动的开发工具已经越来越多的介入到从大公司到个人开发者等各层次的开发工作中。本文将 AI 开发工具分为三个层次,分别适合不同类型的开发工作和团队能力层级,开发者可以选择...
战略不是空谈,不是套用框架的一堆文件,而是给期望的未来提供指南,为实现目标规划路径。原文:Strategy Matters: Seven Power Moves That W...
用户故事是敏捷实践的核心概念之一,对于大型项目来说,用户故事往往较大,无法在一个 Sprint 内完成,因此本文介绍了用户故事拆分方法,可以帮助我们将用户故事拆分成若干小的、...
本文介绍了如何通过自定义结构体标签实现对结构体字段值的自定义处理,并讨论了该方法的优缺点。原文:Struct Tags in Go: Implementing Custom ...
本文介绍了 Airbnb 通过 LLM 实现 3500 个 Enzyme React 测试文件向 RTL 的迁移实践,将原本预计 1 年半的人工工作量缩减为 6 周。原文:A...
本文介绍了如何扩展、优化发件箱模式的处理性能,从而为分布式系统打造高性能、高吞吐量的消息传递机制。原文:Scaling the Outbox Pattern (2B+ mes...