Wireshark抓取网站用户名和密码 下面通过一个简单的示例讲解Wireshark抓包的基本用法,。 第一步:选择目标网站(http://www.xxxxx.org/Log...
Wireshark抓取网站用户名和密码 下面通过一个简单的示例讲解Wireshark抓包的基本用法,。 第一步:选择目标网站(http://www.xxxxx.org/Log...
在 iOS 26 系统下,苹果强化了内核异常捕获机制与安全隔离模型。这使得应用的崩溃记录更加详细,但也更难手动解析。 对于开发者而言,仅凭 Xcode 的日志视图已经无法满足...
在 iOS 开发与联调中,抓包常常是定位网络问题的第一步。不同工具各有侧重:有的适合交互式调试(修改请求、断点重放),有的适合底层取证(tcp/tls 层面),还有专门用于无...
做 Web 编程久了你就会发现,真正拉开开发者效率差距的,不是代码量,而是“工具熟练度”。 优秀的开发者懂得利用工具去思考、验证、优化,让每一个步骤都更自动化、更直观。 这篇...
在很多业务场景下,团队无法拿到 iOS 应用源码——外包交付、历史版本、或第三方 SDK 分发。这种情况下,把保护工作转向 IPA 层(成品包混淆与加固)是唯一可行路径。本文...
iOS 26 的发布,不仅带来了系统流畅度和渲染架构的优化,也对应用内存使用提出了更高要求。新的内核调度机制和内存回收策略,使得 App 在内存分配与释放上更敏感。开发者若不...
在工程实践里,提到“HTTPS 端口”通常想到的是 TCP/443,但问题往往来自端口映射、容器化、CDN 回源、UDP(QUIC)以及企业网络的中间件。本文从工程师角度给出...
写前端的人都知道:代码只是开始,工具才是战斗力的来源。 从写第一行 HTML 到部署上线,一个成熟的前端开发流程,需要依赖几十种工具。而这些工具不只是“辅助”,更是让工程效率...
在工程实践里,提到“HTTPS 端口”很多人第一反应就是 443,但实际运维与开发会碰到更多变种:备用端口、端口冲突、负载均衡/容器映射、UDP(QUIC)与客户端短端口行为...
在国内开发环境里做网页抓包,经常要面对中文界面、证书信任、企业内网与移动真机这几类狭窄场景。本文从「工具功能分工、中文版差异、实战操作步骤、以及遇到代理/Pinning 无效...
随着 iOS 26 发布,其在系统资源调度、动画渲染、后台任务管理等方面带来了不少变化 —— 额外的透明层、复杂动画、多后台服务、增强的视觉特效,可能导致 App 性能波动。...
写前端的朋友都知道,工具选得好,效率能翻倍;选得不对,一天都在找 bug。 前端开发的复杂度已经不再是“写几个 HTML 页面”那么简单,我们要在一个完整的链路里完成 编码、...
在现代互联网中,几乎所有网站都已经迁移到 HTTPS。对于开发者而言,HTTPS 不再只是“多加一个 s”,而是一个涉及 证书验证、TLS 握手、SNI、HTTP/2、多层加...
每个前端开发者都有自己的“工具清单”。有人习惯一切手写;有人喜欢自动化到极致;但无论你是哪一派,离开高效的工具,都会感觉“被时代抛在后面”。 这些年我做过从 PC 网页到移动...
下面是一份面向一线工程师与安全工程团队的可直接落地行动手册:用多工具组合把 iOS 应用从“易被反编译”变成“逆向成本高、可追溯、可回滚”的工程化能力。文风偏实战清单+pla...
在 App 上线进入生产环境后,开发者的关注焦点从“能跑通”转变为“持续稳定”。尤其在 iOS 26 生态下,界面渲染、系统调度、后台策略、资源访问权限等都可能带来运行期波动...
抓取 HTTPS 内容并不是“把流量抓下来就能看明文”。作为程序员,你需要一套分层的思路:先收集可观测的网络与握手信息,再在可解密的受控场景下看应用层内容;当无法解密时,依靠...
前端开发已经进入了“工具驱动”的时代。从写代码、调试到联调上线,几乎每个环节都离不开工具的支持。 今天,我结合自己这几年在 Vue、React、Hybrid 多端项目中的经验...
苹果在 iOS 26 中引入了全新的 Liquid Glass 视觉风格,界面动画与透明效果增多,这在美观上是一步进化,但也为系统流畅度带来了新的挑战。媒体评测已有用户反馈 ...