成功的品牌不仅会将其风格带入应用中,还用恰当的字体、颜色和图片传达品牌独特属性。力度得当,太过会让用户分心。 巧妙传达品牌风格,而不是广告 用户使用应用来获取信息或完成任务,...
颜色 颜色可以提示交互,赋予活力,并提供视觉的连续性,明确状态信息,增强数据可视化。系统的配色方案可以作为应用参考,无论在浅色或者深色的背景中,这些颜色都很明快并易于组合使用...
应用中的每个用词都是与用户进行交流的一部分,让用户在使用应用中感到舒适。 用词应熟悉且好理解 专业技术术语可能会吓到用户,避免用户可能不了解的技术术语和相关缩写。如果了解受众...
手势 用户通过在屏幕上执行手势与 iOS 设备进行交互。这些手势与内容密切关系,并增强与对象的直接操控感。 使用标准手势 用户熟悉标准手势,抵触被迫学习不同的方法来做同样的事...
用户不必在创建、查看和操作文件时考虑文件系统。如果应用中有文件相关操作,请尽可能淡化文件处理。 自动保存 一般来说,不要让用户明确保存文件,在打开和关闭文件以及切换到另一个应...
反馈可帮助人们了解应用程序的工作,发现他们可以做什么,并了解操作的结果。 巧妙将状态和反馈信息安排在界面中 理想情况下,无需采取行动或中断用户就能获取重要信息。例如,邮件在导...
拖拽 使用单个手指,用户可以通过将内容从一个位置拖动到另一个位置,来移动或复制所选择照片、文本或其他内容,然后抬起手指将其放下。 触摸并按住所选内容使其看起来像是用户手指下的...
点击界面元素或使用键盘,输入信息是一个冗长的过程。 当一个应用程序在做任何有用的事情之前要求大量的输入来减慢这个过程时,人们可能会很快地沮丧,甚至可能完全放弃应用程序。 如有...
身份验证 要求用户进行身份验证时,要给予用户附加价值。例如个性化体验,访问附加功能,购买内容或同步数据。如果应用需要身份验证,请保持过程快速、简便、不引人注意,从而不会影响用...
音频 用户通过音量按钮、静音开关、耳机控制和屏幕音量滑块操纵声音,许多第三方配件也包括声音控制。音频可以通过内部或外部扬声器、耳机,甚至通过启用 AirPlay 或 Blue...
3D Touch 3D Touch 为基于触摸的互动增加了额外的维度。在支持的设备上,用户可以通过对触摸屏施加不同程度的压力来访问附加功能。应用程序可以通过显示菜单、其他内容...
网络视图加载和显示丰富的 Web 内容,如直接在应用中嵌入的 HTML 和网站,例如邮件中使用的Web 视图,信息中显示的 HTML 内容。 合适位置添加向前向后导航 网络视...
文本视图可以展示多行、多风格文本内容。文本视图可以是任何高度,当内容超出文本边框时可以滚动。 默认情况下,文本视图会以左对齐的黑色系统字体显示。如果文本是可以编辑的,当用户轻...
表格视图以一个可滚动的单列多行的形式来展示一段或一组数据。用一个表格以列表的形式,简洁高效地显示大量或少量的信息。一般来说,表格最好用来展示文字内容,而且经常以导航的方式出现...
分栏视图管理两个并排的内容窗格显示,主窗格中的常驻内容和辅窗格中的相关信息。每个窗格可以包含各种元素,包括导航栏、工具栏、标签栏、表格、集合、图像、地图和自定义视图。分栏视图...
滚动视图允许用户浏览大于可见区域的内容,例如文档中的文本或图像集合。随着用户滑动、轻拂、拖动、点按和捏住,滚动视图会沿着手势以一种自然感的方式显示或缩放内容。它本身没有外观,...
浮出层作为一种临时视图,会在用户点击控件或特定区域时触发,高于其他页面层级。通常,浮出层包括指向它出现位置的箭头。它可以是非模态(罗列信息)或是模态(进行信息操作)。非模态浮...