摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块。 洪流学堂,让你快人几步。...

摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块。 洪流学堂,让你快人几步。...
给人看的Kotlin设计模式目录 概念 简单工厂模式相对正式的定义: In object-oriented programming (OOP), a factory is a...
MVC 设计概述 在早期 Java Web 的开发中,统一把显示层、控制层、数据层的操作全部交给 JSP 或者 JavaBean 来进行处理,我们称之为 Model1: 出现...
前言 google 在 androidX 上对 activity 及 fragment 部分功能调整(startActivityForResult ,requestPermi...
本文章为原创,转载时请注明出处 实现 Android 的视频播放,通常有以下几种方式 1.使用自带的播放器,指定 Action 为 ACTION_VIEW,Data 为 Ur...
先说下应用管理里的清除数据和清除缓存: 清除数据,会清除以下目录: /data/data/包名/清除缓存,会清除以下目录: /data/data/包名/cache
相关博客:1、《Uri详解之——Uri结构与代码提取》2、《Uri详解之二——通过自定义Uri外部启动APP与Notification启动》** 上几篇给大家讲了Conten...
前言 音频编辑系列: android音频编辑之音频转换PCM与WAV android音频编辑之音频裁剪 android音频编辑之音频合成 本篇主要讲解音频PCM数据的合成,这...
主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介 为了方便表达,定义...