
# 去屎吧 ###### 必须要用英文字符
背景和目的 本文的背景是《独立防线》(Killer)项目已进行到了一定阶段。虽然之前定下了UI制作规范,但中途也更新了规范,但程序和美术没有具体面对面沟通,也没有阐述规范的原...
斗鱼弹幕助手 0.前言 前几天(寒假前咯)闲着无聊,看到舍友们都在看斗鱼TV,虽然我对那些网络游戏都不是非常感兴趣,但是我突然间想到,如果我可以获取上面的弹幕内容,不就有点意...
JSON概览 JSON(JavaScript Object Notation)是一种基于文本的数据交换格式。无论你的应用是用哪种开发语言编写的(Java/EE,Ruby,PH...
- 1 - 为什么单身?因为想变成更好的自己啊 昨晚在微信后台发起了一个话题“你单身吗?单身多久了?在你单身的这段时间里,最大的改变是什么?”收到了成千上百条回复。 本来我以...
图片来自网络 Markdown简介 Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。请不要被「标记」、「语...
概述 可译为视图动画,分为 缩放动画 平移动画 渐变动画 旋转动画 Android系统中定义了一个抽象类Animation来定义这种视图动画,它的具体子类如下表: 这类动画也...
demo:https://github.com/Flying-Einstein/LaunchScreenTest喜欢就给个star吧 常见的几种启动图风格 静态图类型 :微信...
最近在和小伙伴聊天的时候发现初学者很容易将 设计模式、架构模式、框架给弄混,所以想将最近设计模式和架构模式做个整理,顺便和大家一起分享下。 设计模式:设计模式可以通俗的...
注:Unity工程中用其他工具压缩png源图对优化包尺寸无效,必须在导入Unity后选择压缩格式 1.Unity 的素材,能用压缩格式就用压缩格式,要自行测试压缩后是否是能接...
Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些...
在写这个的开头,我先向那些曾经问过我日语如何入门自学的问题的人道个歉,因为以前可能没有看见消息,导致有些人没有及时回复他们,这里就写一个我自己是如何自学日语(严格意义上讲也不...
性能优化是一个大的范畴,如果有人问你在Android中如何做性能优化的,也许都不知道从哪开始说起。 首先要明白的是,为什么我们的App需要优化,最显而易见的时刻:用户say,...