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  • 项目中常用的设计模式

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代...

  • 外观模式

    作者:某人_Valar如需转载请保留原文链接; 设计模式的3大类: 创建型模式(5种)建造者模式,单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式...

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    装饰模式

    作者:某人_Valar如需转载请保留原文链接; 设计模式的3大类: 创建型模式(5种)建造者模式,单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式...

  • 建造者模式

    作者:某人_Valar如需转载请保留原文链接; 设计模式的3大类: 创建型模式(5种)建造者模式,单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式...

  • 策略模式

    作者:某人_Valar如需转载请保留原文链接; 设计模式的3大类: 创建型模式(5种)建造者模式,单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式...

  • 观察者模式

    作者:某人_Valar如需转载请保留原文链接; 设计模式的3大类: 创建型模式(5种)建造者模式,单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,原型模式...

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    设计模式—抽象工厂模式

    当看到new关键字的时候,就会想到具体,而业务代码中充斥着太多的new关键字,一旦有变化或扩展,就必须重对代码进行修改,通常这样修改过的代码更难...

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    设计模式—访问者(Visitor)模式

    定义 访问者模式是一种从操作的对象结构中分离算法的方式。 它可以在不改变数据结构的前提下定义作用与这些元素的新操作。它遵循开闭原则。 Repre...

专题公告

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。