离屏渲染的定义 GPU由于多个图层无法一次性渲染完成,而需要保留其中间状态,中间状态存放的位置即:offscreen Buffer。而后对off...
收录了5篇文章 · 1人关注
离屏渲染的定义 GPU由于多个图层无法一次性渲染完成,而需要保留其中间状态,中间状态存放的位置即:offscreen Buffer。而后对off...
OpenGL入门-渲染过程中涉及的专业术语 大致流程 1、原始图像(png、jpg格式等)文件解压操作得到更多详细信息,如顶点信息、RGBA等 ...
敲黑板,划重点!!! 图片撕裂:两帧或多帧图片在屏幕上显示,导致显示效果错位,效果图如下: 掉帧:指的是重复显示同一帧图片,非丢失了某一帧内容(...
案例效果先摆上Demo的github地址 三大函数 1、ChangeSize函数:主要是设置视口及投影方式,当视口发生变化当时候时会调用 案例中...
首先直观的感受下,在不消除隐藏面的情况下,图形旋转中会出现的场景:正背面不消除问题图片 针对上述问题,提供两种解决方法: 1、正背面消除:根据顶...