近期在思考如何设计一节有趣的编程课程,只要处理好“组织框架、知识讲解、题目设置”这三个要素,基本上能保证设计出一节80分的课程。今天先来讨论下对...
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近期在思考如何设计一节有趣的编程课程,只要处理好“组织框架、知识讲解、题目设置”这三个要素,基本上能保证设计出一节80分的课程。今天先来讨论下对...
用Python turtle经过简单的重复与规律就可以作出很多美感十足的画面。下面的代码是个模版。只需要调整相应的参数,用好随机数就可以玩出花样...
近期总结了Python Pygame的基础知识点,分享给大家。说明:图片较大,建议电脑端打开,下载后使用。否则可能看不清字迹。
今天用Python Turtle画个大白吧。效果图如下:
今天我们用Python来模拟射箭。箭射出后,系统判定中了几环,并显示在屏幕上。程序分为三个部分:(1)箭靶设置(2)射箭过程(3)成绩判断效果图...
本文用Python实现一个“孔雀开屏”的效果,Python也可以这么玩。下面是源码,注释里面的是不同画面的执行代码。 效果一 代码如下: 效果二...
通过研究Python 自带turtle案例,发现了实现动态效果的有一种方式——重构坐标体系(‘setworldcoordinates’)。 py...
前一段时间发过一篇小文“心中有剑,落叶飞花,皆是兵器”-Python动画原理揭示及案例,在文末提出了一个疑问:画图的速度比较慢。即使speed(...
Python Turtle帮助文档真的很多,几十屏拉不到头。其中很多部分是重复的。近期进行了梳理,我将其分为全局控制、画布设置、画笔设置、画笔操...
这一段间经过对Python的学习,在之前两次汇总后,又对遗漏的部分及新接触的内容用思维导图的形式进行了汇总。 之前的两篇汇总为: 一张图汇总Py...
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