前言 很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而...
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Phaser 自带的Arcade虽然易用,但复杂的物理碰撞明显就不够用了,于是Matter等物理引擎还是不得不学的,以下是Matter物理体碰撞...
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Phaser官网:http://www.phaser.io更多游戏教程: www.iFIERO.com -- 为游戏开发深感自豪
Phaser官方教程 准备资料 bomb.pngdude.pngplatform.pngsky.pngstar.pngphaser.min.js...
此篇主要总结一下小游戏中的知识点。 总结 预加载素材 创建对象 对象池:游戏主要特点就是占用内存大, 一是与游戏的素材大小有关,二是与创建的对象...
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