在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
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终于明白那些年知其然而不知其所以然的iOS内存管理方式 前言 从我开始学习iOS的时候,身边的朋友、网上的博客都告诉我iOS的内存管理是依靠引用...
谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread、NSThread、GCD和NSOperation。其中,苹果推荐也是我们最经常使用的无疑...
如果你是要为了申请企业账号而注册得邓白氏代码,那么你需要把上面所有填写得信息都要记住,因为在申请企业账号的时候需要用到这些,并且要和申请邓白氏所...
最近自己瞎搞了一个个人博客,个人觉得还不错,决定把制作博客的过程写下来,帮助想要构建自己博客的朋友们。 准备工作 首先,我们需要在github上...
前言 Continuous integration CI 是敏捷开发的必备,简单说就是有这样一套工具,使得开发人员做好开发和单元测试再 push...
MASConstraint的存在就是为了创建链式语法的目的,Constraint可以代表单一的NSLayoutConstraint对象(子类MA...
本章大致描述一下Masonry是如何支持链式语法的,并且对框架的其他一些文件做一些描述 第一部分 了解一下链式语法是如何实现的### 实际上前面...
MASConstraintMaker是Masonry框架运转的核心对象之一,我们知道,Masonry是基于AutoLayout技术的封装,所以我...
前言 很多blog都说ReactiveCocoa好用,然后各种秀自己如何灵活运用ReactiveCocoa,但是感觉真正缺少的是一篇如何学习Re...
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