一个切实可行节省磁盘空间和运行内存的方法就是在Android平台减少.apk包的大小,在iOS上减少.ipa包体的大小。Resources和代码...
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Android的内存被多个进程共享。一个进程使用了多少的内存并不能一眼就看出。Android内存管理比较复杂,但是你可以在继续阅读之前可以参考G...
在对应用进行优化时原生内存是非常关键的一部分,因为大部分的引擎代码是常驻内存的。当你把代码集成到原生控件时,你可以很直接控制,然而想要在Unit...
在iOS和Android上,可以通过Player Settings里面选择Mono或者IL2CPP作为脚本后端。如果需要改变脚本后端,到Play...
对于Unity内存管理而言,需要理解托管堆。对于如何分析托管内存和如何优化内存,可以参见Unity优化中的理解托管堆部分。 Assets 资产 ...
Unity中的内存管理充满挑战性,需要考虑到自动内存管理的细微差别,理解原生和托管内存之间的区别,不同平台上内存的差异性。这篇指南的目的是提供一...
专题公告
Unity相关文章的集合,主要是来自官网的一些指导性文章。