整理了下产品设计相关的方法和原则,记录分享下(改天有时间,再详细阐述里面的细则): 一:什么是需求?需求即用户在某种场景下的特定需求你的用户不是...
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从iOS6到iOS7:扁平化是界面设计的必然趋势 在过去几年里,软件和APP的界面设计风格发生了迅速变化,由3D、拟物发展到扁平、简约。我认为,...
贝佐斯为什么会成功? 我们从亚马逊和贝佐斯开始说起维度竞争是一种什么样的竞争。亚马逊是一家低调的公司,亚马逊的创始人贝佐斯也是一个低调到形象有点...
说起“伪需求”,从词面意思看,就是不存在的假需求,但实际情况确复杂的多(倒不如说是无法通过A/B测试的需求),大致会分这几种类型: 用户说的不是...
自己挖的坑一定要让别人给填好! 一、登录从PC端到移动端 移动端的登录沿袭了很多PC端的经验,但也有其独特的演变。 1.PC端: 1.1 PC具...
2015上半年,我国网民已达到6.68亿,年底肯定能够顺利突破7亿,其中使用手机上网人群占整体88.9%。不同于传统PC上网,每个家庭共用一台设...
很多人会关心,大公司和小公司的产品经理究竟有什么区别。 我的体验,异同点有以下这些。 大小公司的产品经理区别在哪里? 在工作流程方面:大公司讲规...
2015年,和我发生肉体关系的有10款产品。 1、蝉游记蝉游记事实上已经挂了,虽然它还在维护,也将一直维护下去,但已经1年没投钱进去推广了,日活...
之前这篇文章讲述了「冷启动」的做法,其中第一步是搞定种子用户。把这事看成一个项目,需要完整的思维方式和运营套路。 面对不同的产品,有不同的做法,...
用户类产品,最重要的是内容贡献和消费的闭环,也就是有进有出的流动运转,产品本身是一个供他们进进出出的平台。这两者是相互作用的关系,缺谁都玩不转,...
专题公告
收录好的产品文章,以供反复学习;
分享自己对产品的认识,以便提高自己;
--这里关于产品、关于设计、关于运营。