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  • Opengl 和 GLSL版本对应关系

    使用方法 GLSL Versions GLSL ES Versions (Android, iOS, WebGL)

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    3d小游戏

    用opengl结合qml,做了一款类似飞车的小游戏,很抽象 玩法 左右移动,躲避盒子背景音是极乐净土 效果 源代码 安装包

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    Opengl 和 Qml 混合编程

    Opengl 和 Qml 混合编程 Opengl 描绘3D效果 Qml描绘2D效果 效果 源代码 加强版效果 1.底层的opengl描绘背景 2...

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    opengl 点,线,多边形

    程序框架参考: https://qtdream.com/topic/1144/%E7%AC%AC%E5%85%AB%E8%AF%BE-%E8%9...

  • 第八课:融合

    参考帖子: https://www.cnblogs.com/ylwn817/archive/2012/09/07/2675285.html 混合...

  • 第七课:纹理滤波、光源和键盘控制

    纹理滤波 在纹理映射的过程中,如果图元的大小不等于纹理的大小,OpenGL便会对纹理进行缩放以适应图元的尺寸。我们可以通过设置纹理滤镜来决定Op...

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    小白学opengl 第六课:纹理映射

    终于我们可以把图片贴到我们的图形上了 纹理坐标 当我们把图片贴到我们的正方形上,需要指定四个角的对应关系,这就是纹理坐标,通常,我们希望图片左下...

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    小白学opengl 第五课 之 索引缓冲对象

    索引缓冲对象(Element Buffer Objects,EBO) 为什么使用EBO 正常画一个立方体,需要8个顶点,合计6个面 但实际我们是...

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    小白学opengl 第五课 之 顶点数组对象

    本文参考 https://www.jianshu.com/p/dfe29d697a62 顶点数组对象(Vertex Array Object, ...

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