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环境光 世界设置和sky light中设置 固定灯光才能起作用 夜晚该操作的点 UE4的环境光要烘焙才能显示 雾化 这个是显示开关
后期处理设置
构建完 如果不要就勾选强制无光再构建一下就清空了灯光贴图
看教程的 大气雾旋转可以变早上到夜晚
音效蓝图 音效范围显示 范围大小调整 也可以直接放置不用做蓝图音效,做蓝图音效的一般是混合的
修改混合类型 再调整预览权重变为0.5就不会黑色 添加UV调整 注意控制UV的名字不能相同,不然启动不了 UE4法线大小控制 在颜色贴图上添加颜...
按Ctrl+a添加点 设置完点后按所有样条 点选后右面可以修改参数 选所有点删掉就行
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