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27.01_类的加载概述和加载时机 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化...
26.02_网络编程三要素之IP概述(掌握) 每个设备在网络中的唯一标识 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这...
25.01_单例设计模式(掌握) 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。 25.02_多线程(Runtime类) Runtime类是一个单例...
24.01_多线程的引入(了解) 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工...
23.01_File类递归练习(统计该文件夹大小) 需求:1,从键盘接收一个文件夹路径,统计该文件夹大小 23.02_File类递归练习(删除该...
22.01_IO流(序列流)(了解) 序列流可以把多个字节输入流整合成一个, 从序列流中读取数据时, 将从被整合的第一个流开始读, 读完一个之后...
21.01_字符流FileReader 1.字符流是什么字符流是可以直接读写字符的IO流字符流读取字符, 就要先读取到字节数据, 然后转为字符....
20.01_IO流概述及其分类 IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的类都在IO包中 流按流...
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