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心力交瘁,还差内容最多的一部分才能写完
在u3d中,想让一个GameObject具备拖拽功能是一键简单的事情。就是继承一个类,这个类叫做UIDragDropItem,如果没记错的话应该...
Unity3D初学者经常把Awake和Start混淆。 简单说明一下,Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在Mon...
开始的时候、我用UICamera.hoveredObject==null来判断鼠标不在NGUI上、但是通过在Update方法中打印后发现、无论鼠...
脚本的最大特点就是用少量的代码实现繁多的功能,避免大量的代码。Untiy3D这一块可以使用脚本做很多东西,那么我们开始学习脚本吧。 有关Unit...
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