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1 概念
CMD(Common Module Definition),通用模块定义,它解决的问题和AMD规范是一样的,只不过在模块定义方式和模块加载时机上不同,CMD也需要额外的引入第三方的库文件,SeaJS
2 SeaJS
SeaJS
推崇一个模块一个文件
2.1 定义模块
define
是一个全局函数,用来定义模块
语法:
define define(id?, deps?, factory)
参数:
- id:可选,字符串类型,模块标识,如果没有提供参数,默认为文件名
- dependencies:可选,字符串数组,当前模块依赖的模块,CMD 推崇依赖就近
- factory:回调函数,工厂方法,初始化模块需要执行的函数或对象,如果为函数,它只被执行一次,如果是对象,此对象会作为模块的输出值
// cmd1.js
define(function(require,exports,module){
// ...
module.exports={
// ..
}
})
// cmd2.js
define(function(require,exports,module){
var cmd2 = require('./cmd1')
// cmd2.xxx 依赖就近书写
module.exports={
// ...
}
})
除了给
exports
对象增加成员,还可以使用return
直接向外提供接口
2.2 加载模块
SeaJS
提供了seajs.use
来加载模块
语法:
seajs.use([dependencies], function(){})
参数:
- dependencies:字符串数组,该模块的依赖
- function:
Function
类型,所依赖的模块都加载成功之后,回调,依赖的模块会以参数的形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script src="sea.js"></script>
<script src="cmd2.js"></script>
<script src="cmd1.js"></script>
<script type="text/javascript">
seajs.use(['cmd2.js','cmd1.js'],function(cmd2,cmd1){
// ....
})
</script>
</body>
</html>
3 文章推荐
4 参考文章
- 玉伯大大关于AMD 和 CMD 的区别有哪些的回答
- github上的CMD 模块定义规范
- 一位道友的AMD和RequireJS初识 -- 模块加载系列