js红宝书笔记一 第一章第二章 ECMAScript <script>元素

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很久之前读过JavaScript高级程序设计第三版,2020年第四版也出来了,转眼到了2022年,是时候重读一遍了。本系列读书笔记,会对一些基础知识快速跳过,只记录个人觉得重要的部分。

一、ECMAScript

1997 年,JavaScript 1.1 作为提案被提交给欧洲计算机制造商协会(Ecma)。第 39 技术委员会(TC39)承担了“标准化一门通用、跨平台、厂商中立的脚本语言的语法和语义”的任务(参见 TC39-ECMAScript)。TC39 委员会由来自网景、Sun、微软、Borland、Nombas 和其他对这门脚本语言有兴趣的公司的工程师组成。他们花了数月时间打造出 ECMA-262,也就是 ECMAScript(发音为“ek-ma-script”)这个新的脚本语言标准。

1998 年,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)也将 ECMAScript 采纳为标准(ISO/ IEC-16262)。自此以后,各家浏览器均以 ECMAScript 作为自己 JavaScript 实现的依据,虽然具体实现各有不同。

1.ECMA-262为什么有个262,是版本号吗

参考[重读JS红宝书]ECMA-262里面的262是什么意思?

  • ECMA-262是一份标准,定义了ECMAScript
  • 262只是这个标准名里的一部分,可能是内部编号,但不是版本号,就像张三里的三
  • ECMA-262是TC39这个组织制定的
  • TC39:欧洲计算机制造商协会(Ecma)第39技术委员会,这个协会现在已经改名叫Ecma International了,可以在Github上看到组织成员里面也有来自中国的开发者
  • ECMAScript来跟着我读:“ek-ma-script”
2.JavaScript 实现

ECMAScript,即 ECMA-262 定义的语言,并不局限于 Web 浏览器。事实上,这门语言没有输入和输出之类的方法。ECMA-262 将这门语言作为一个基准来定义,以便在它之上再构建更稳健的脚本语言。

Web 浏览器只是 ECMAScript 实现可能存在的一种宿主环境(host environment)。宿主环境提供ECMAScript 的基准实现和与环境自身交互必需的扩展。扩展(比如 DOM)使用 ECMAScript 核心类型和语法,提供特定于环境的额外功能。其他宿主环境还有服务器端 JavaScript 平台 Node.js 和即将被淘汰的 Adobe Flash。

如果不涉及浏览器的话,ECMA-262 到底定义了什么?在基本的层面,它描述这门语言的如下部分:

  • 语法
  • 类型
  • 语句
  • 关键字
  • 保留字
  • 操作符
  • 全局对象

ECMAScript 只是对实现这个规范描述的所有方面的一门语言的称呼。JavaScript 实现了ECMAScript,而 Adobe ActionScript 同样也实现了 ECMAScript。

2. ECMAScript 版本

前面更早的版本都忽略了,看后面几个:

  • ECMAScript 3.1 变成了 ECMA-262 的第 5 版,于 2009 年 12 月 3 日正式发布。第 5 版致力于厘清第 3 版存在的歧义,也增加了新功能。新功能包括原生的解析和序列化 JSON 数据的 JSON 对象、方便继承和高级属性定义的方法,以及新的增强 ECMAScript 引擎解释和执行代码能力的严格模式。第 5 版在 2011 年 6 月发布了一个维护性修订版,这个修订版只更正了规范中的错误,并未增加任何新的语言或库特性。
  • ECMA-262 第 6 版,俗称 ES6、ES2015 或 ES Harmony(和谐版),于 2015 年 6 月发布。这一版包含了大概这个规范有史以来最重要的一批增强特性。ES6 正式支持了类、模块、迭代器、生成器、箭头函数、期约、反射、代理和众多新的数据类型。
  • ECMA-262 第 7 版,也称为 ES7 或 ES2016,于 2016 年 6 月发布。这次修订只包含少量语法层面的增强,如 Array.prototype.includes 和指数操作符。
  • ECMA-262 第 8 版,也称为 ES8、ES2017,完成于 2017 年 6 月。这一版主要增加了异步函数(async/await)、SharedArrayBuffer 及 Atomics API,以及 Object.values()/Object.entries()/Object.getOwnPropertyDescriptors()和字符串填充方法,另外明确支持对象字面量最后的逗号。
  • ECMA-262 第 9 版,也称为 ES9、ES2018,发布于 2018 年 6 月。这次修订包括异步迭代、剩余和扩展属性、一组新的正则表达式特性、Promise finally(),以及模板字面量修订。
  • ECMA-262第 10版,也称为 ES10、ES2019,发布于 2019年 6月。这次修订增加了 Array.prototype.flat()/flatMap()、String.prototype.trimStart()/trimEnd()、Object.fromEntries()方法,以及 Symbol.prototype.description 属性,明确定义了 Function.prototype.toString()的返回值并固定了 Array.prototype.sort()的顺序。另外,这次修订解决了与 JSON 字符串兼容的问题,并定义了 catch 子句的可选绑定。
3.DOM和BOM

虽然 JavaScript和 ECMAScript 基本上是同义词,但 JavaScript远远不限于 ECMA-262 所定义的那样。没错,完整的 JavaScript 实现包含以下几个部分(见图 1-1):

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM)
  • 浏览器对象模型(BOM)

文档对象模型(DOM,Document Object Model)是一个应用编程接口(API),用于在 HTML 中使用扩展的 XML。DOM 将整个页面抽象为一组分层节点。HTML 或 XML 页面的每个组成部分都是一种节点,包含不同的数据。比如下面的 HTML 页面:

<html>
 <head>
 <title>Sample Page</title>
 </head>
 <body>
 <p> Hello World!</p>
 </body>
</html> 

DOM 通过创建表示文档的树,让开发者可以随心所欲地控制网页的内容和结构。使用 DOM API,可以轻松地删除、添加、替换、修改节点。

IE3 和 Netscape Navigator 3 提供了浏览器对象模型(BOM,Browser Object Model) API,用于支持访问和操作浏览器的窗口。使用 BOM,开发者可以操控浏览器显示页面之外的部分。总体来说,BOM 主要针对浏览器窗口和子窗口(frame),不过人们通常会把任何特定于浏览器的扩展都归在 BOM 的范畴内。比如,下面就是这样一些扩展:

  • 弹出新浏览器窗口的能力;
  • 移动、缩放和关闭浏览器窗口的能力;
  • navigator 对象,提供关于浏览器的详尽信息;
  • location 对象,提供浏览器加载页面的详尽信息;
  • screen 对象,提供关于用户屏幕分辨率的详尽信息;
  • performance 对象,提供浏览器内存占用、导航行为和时间统计的详尽信息;
  • 对 cookie 的支持;
  • 其他自定义对象,如 XMLHttpRequest 和 IE 的 ActiveXObject。

因为在很长时间内都没有标准,所以每个浏览器实现的都是自己的 BOM。有一些所谓的事实标准,比如对于 window 对象和 navigator 对象,每个浏览器都会给它们定义自己的属性和方法。现在有了HTML5,BOM 的实现细节应该会日趋一致。关于 BOM,本书会在第 12 章再专门详细介绍。

二、<script>元素

使用<script>的方式有两种:通过它直接在网页中嵌入 JavaScript 代码,以及通过它在网页中包含外部 JavaScript 文件。通常认为最佳实践是尽可能将 JavaScript 代码放在外部文件中。不过这个最佳实践并不是明确的强制性规则。

1.内嵌

要嵌入行内 JavaScript 代码,直接把代码放在<script>元素中就行:

<script>
 function sayHi() {
 console.log("Hi!");
 }
</script>

包含在<script>内的代码会被从上到下解释。在上面的例子中,被解释的是一个函数定义,并且该函数会被保存在解释器环境中。在<script>元素中的代码被计算完成之前,页面的其余内容不会被加载,也不会被显示。

在使用行内 JavaScript 代码时,要注意代码中不能出现字符串</script>。比如,下面的代码会导致浏览器报错:

<script>
 function sayScript() {
 console.log("</script>");
 }
</script>

浏览器解析行内脚本的方式决定了它在看到字符串</script>时,会将其当成结束的</script>标签。想避免这个问题,只需要转义字符“\”即可:

<script>
 function sayScript() {
 console.log("<\/script>");
 }
</script>

这样修改之后,代码就可以被浏览器完全解释,不会导致任何错误。

2.外部js

要包含外部文件中的 JavaScript,就必须使用 src 属性。这个属性的值是一个 URL,指向包含JavaScript 代码的文件,比如:<script src="example.js"></script>

这个例子在页面中加载了一个名为 example.js 的外部文件。文件本身只需包含要放在<script>的起始及结束标签中间的 JavaScript 代码。与解释行内 JavaScript 一样,在解释外部 JavaScript 文件时,页面也会阻塞。(阻塞时间也包含下载文件的时间。)在 XHTML 文档中,可以忽略结束标签,比如:<script src="example.js"/>

以上语法不能在 HTML 文件中使用,因为它是无效的 HTML,有些浏览器不能正常处理,比如 IE。

另外,使用了 src 属性的<script>元素不应该再在<script>和</script>标签中再包含其他JavaScript 代码。如果两者都提供的话,则浏览器只会下载并执行脚本文件,从而忽略行内代码。

3.integrity属性

integrity:可选。允许比对接收到的资源和指定的加密签名以验证子资源完整性(SRI,Subresource Integrity)。如果接收到的资源的签名与这个属性指定的签名不匹配,则页面会报错,脚本不会执行。这个属性可以用于确保内容分发网络(CDN,Content Delivery Network)不会提供恶意内容。

<script>元素的一个最为强大、同时也备受争议的特性是,它可以包含来自外部域的 JavaScript文件。跟<img>元素很像,<script>元素的 src 属性可以是一个完整的 URL,而且这个 URL 指向的资源可以跟包含它的 HTML 页面不在同一个域中,比如这个例子:<script src="http://www.somewhere.com/afile.js"></script>

浏览器在解析这个资源时,会向 src 属性指定的路径发送一个 GET 请求,以取得相应资源,假定是一个 JavaScript 文件。这个初始的请求不受浏览器同源策略限制,但返回并被执行的 JavaScript 则受限制。当然,这个请求仍然受父页面 HTTP/HTTPS 协议的限制。

来自外部域的代码会被当成加载它的页面的一部分来加载和解释。这个能力可以让我们通过不同的域分发 JavaScript。不过,引用了放在别人服务器上的 JavaScript 文件时要格外小心,因为恶意的程序员随时可能替换这个文件。在包含外部域的 JavaScript 文件时,要确保该域是自己所有的,或者该域是一个可信的来源。<script>标签的 integrity 属性是防范这种问题的一个武器,但这个属性也不是所有浏览器都支持。

4.script标签位置放head和放body区别

过去,所有<script>元素都被放在页面的<head>标签内,如下面的例子所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Example HTML Page</title>
 <script src="example1.js"></script>
 <script src="example2.js"></script>
 </head>
 <body>
 <!-- 这里是页面内容 -->
 </body>
</html>

这种做法的主要目的是把外部的 CSS 和 JavaScript 文件都集中放到一起。不过,把所有 JavaScript文件都放在<head>里,也就意味着必须把所有 JavaScript 代码都下载、解析和解释完成后,才能开始渲染页面(页面在浏览器解析到<body>的起始标签时开始渲染)。对于需要很多 JavaScript 的页面,这会导致页面渲染的明显延迟,在此期间浏览器窗口完全空白。为解决这个问题,现代 Web 应用程序通常将所有 JavaScript 引用放在<body>元素中的页面内容后面,如下面的例子所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Example HTML Page</title>
 </head>
 <body>
 <!-- 这里是页面内容 -->
 <script src="example1.js"></script>
 <script src="example2.js"></script>
 </body>
</html>

这样一来,页面会在处理 JavaScript 代码之前完全渲染页面。用户会感觉页面加载更快了,因为浏览器显示空白页面的时间短了。

5.defer 和 async 属性

不管包含的是什么代码,浏览器都会按照<script>在页面中出现的顺序依次解释它们,前提是它们没有使用 defer 和 async 属性。第二个<script>元素的代码必须在第一个<script>元素的代码解释完毕才能开始解释,第三个则必须等第二个解释完,以此类推。

async:可选。表示应该立即开始下载脚本,但不能阻止其他页面动作,比如下载资源或等待其他脚本加载。只对外部脚本文件有效。

defer:可选。表示脚本可以延迟到文档完全被解析和显示之后再执行。只对外部脚本文件有效。在 IE7 及更早的版本中,对行内脚本也可以指定这个属性。

HTML 4.01 为<script>元素定义了一个叫 defer 的属性。这个属性表示脚本在执行的时候不会改变页面的结构。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行。因此,在<script>元素上设置 defer 属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Example HTML Page</title>
 <script defer src="example1.js"></script>
 <script defer src="example2.js"></script>
 </head>
 <body>
 <!-- 这里是页面内容 -->
 </body>
</html>

虽然这个例子中的<script>元素包含在页面的<head>中,但它们会在浏览器解析到结束的</html>标签后才会执行。HTML5 规范要求脚本应该按照它们出现的顺序执行,因此第一个推迟的脚本会在第二个推迟的脚本之前执行,而且两者都会在 DOMContentLoaded 事件之前执行(关于事件,请参考第 17 章)。不过在实际当中,推迟执行的脚本不一定总会按顺序执行或者在 DOMContentLoaded事件之前执行,因此最好只包含一个这样的脚本。

如前所述,defer 属性只对外部脚本文件才有效。这是 HTML5 中明确规定的,因此支持 HTML5的浏览器会忽略行内脚本的 defer 属性。IE4~7 展示出的都是旧的行为,IE8 及更高版本则支持 HTML5定义的行为。

对 defer 属性的支持是从 IE4、Firefox 3.5、Safari 5 和 Chrome 7 开始的。其他所有浏览器则会忽略这个属性,按照通常的做法来处理脚本。考虑到这一点,还是把要推迟执行的脚本放在页面底部比较好。注意 对于 XHTML 文档,指定 defer 属性时应该写成 defer="defer"。

可扩展超文本标记语言(XHTML,Extensible HyperText Markup Language)是将 HTML 作为 XML的应用重新包装的结果。与 HTML 不同,在 XHTML 中使用 JavaScript 必须指定 type 属性且值为text/javascript,HTML 中则可以没有这个属性。XHTML 虽然已经退出历史舞台,但实践中偶尔可能也会遇到遗留代码

HTML5 为<script>元素定义了 async 属性。从改变脚本处理方式上看,async 属性与 defer 类似。当然,它们两者也都只适用于外部脚本,都会告诉浏览器立即开始下载。不过,与 defer 不同的是,标记为 async 的脚本并不保证能按照它们出现的次序执行,比如:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Example HTML Page</title>
 <script async src="example1.js"></script>
 <script async src="example2.js"></script>
 </head>
 <body>
 <!-- 这里是页面内容 -->
 </body>
</html>

在这个例子中,第二个脚本可能先于第一个脚本执行。因此,重点在于它们之间没有依赖关系。给脚本添加 async 属性的目的是告诉浏览器,不必等脚本下载和执行完后再加载页面,同样也不必等到该异步脚本下载和执行后再加载其他脚本。正因为如此,异步脚本不应该在加载期间修改 DOM。

异步脚本保证会在页面的 load 事件前执行,但可能会在 DOMContentLoaded(参见第 17 章)之前或之后。Firefox 3.6、Safari 5 和 Chrome 7 支持异步脚本。使用 async 也会告诉页面你不会使用document.write,不过好的 Web 开发实践根本就不推荐使用这个方法。注意 对于 XHTML 文档,指定 async 属性时应该写成 async="async"。

参考defer和async的区别

image.png

蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析。此图告诉我们以下几个要点:

  • defer 和 async 在网络读取(下载)这块儿是一样的,都是异步的(相较于 HTML 解析)
  • 它俩的差别在于脚本下载完之后何时执行,显然 defer 是最接近我们对于应用脚本加载和执行的要求的
  • 关于 defer,此图未尽之处在于它是按照加载顺序执行脚本的,这一点要善加利用
  • async 则是一个乱序执行的主,反正对它来说脚本的加载和执行是紧紧挨着的,所以不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会立刻执行
  • 仔细想想,async 对于应用脚本的用处不大,因为它完全不考虑依赖(哪怕是最低级的顺序执行),不过它对于那些可以不依赖任何脚本或不被任何脚本依赖的脚本来说却是非常合适的,最典型的例子:Google Analytics
三、动态加载脚本

除了<script>标签,还有其他方式可以加载脚本。因为 JavaScript 可以使用 DOM API,所以通过向 DOM 中动态添加 script 元素同样可以加载指定的脚本。只要创建一个 script 元素并将其添加到DOM 即可。

let script = document.createElement('script');
script.src = 'gibberish.js';
document.head.appendChild(script);

当然,在把 HTMLElement 元素添加到 DOM 且执行到这段代码之前不会发送请求。默认情况下,以这种方式创建的<script>元素是以异步方式加载的,相当于添加了 async 属性。不过这样做可能会有问题,因为所有浏览器都支持 createElement()方法,但不是所有浏览器都支持 async 属性。因此,如果要统一动态脚本的加载行为,可以明确将其设置为同步加载:

let script = document.createElement('script');
script.src = 'gibberish.js';
script.async = false;
document.head.appendChild(script);

以这种方式获取的资源对浏览器预加载器是不可见的。这会严重影响它们在资源获取队列中的优先级。根据应用程序的工作方式以及怎么使用,这种方式可能会严重影响性能。要想让预加载器知道这些动态请求文件的存在,可以在文档头部显式声明它们:<link rel="preload" href="gibberish.js">

四、<noscript>元素

针对早期浏览器不支持 JavaScript 的问题,需要一个页面优雅降级的处理方案。最终,<noscript>元素出现,被用于给不支持 JavaScript 的浏览器提供替代内容。虽然如今的浏览器已经 100%支持JavaScript,但对于禁用 JavaScript 的浏览器来说,这个元素仍然有它的用处。

<noscript>元素可以包含任何可以出现在<body>中的 HTML 元素,<script>除外。在下列两种情况下,浏览器将显示包含在<noscript>中的内容:

  • 浏览器不支持脚本;
  • 浏览器对脚本的支持被关闭。

任何一个条件被满足,包含在<noscript>中的内容就会被渲染。否则,浏览器不会渲染<noscript>中的内容。下面是一个例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Example HTML Page</title>
 <script defer="defer" src="example1.js"></script>
 <script defer="defer" src="example2.js"></script>
 </head>
 <body>
 <noscript>
 <p>This page requires a JavaScript-enabled browser.</p>
 </noscript>
 </body>
</html>

这个例子是在脚本不可用时让浏览器显示一段话。如果浏览器支持脚本,则用户永远不会看到它。

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