绝对值得!!!
事实证明没有有效监督的情况下,自己很容易打败自己,我是这样,我相信有相同经历的朋友也不在少数。我想能看我bb这么些废话的一定是真心希望改变自己的,那我就展开说说吧。
1.刚开始觉得是一个人傻钱多的软件
一开始接触这个软件的时候,觉得很不可思议。居然有这么多人会一边虐自己去努力完成目标还不够,还一边充押金来压迫自己,因为一旦放弃平台就扣钱分给围观者。
所以刚开始的时候我就想着做一个吃瓜群众来围观分钱。后来多看了一些人的目标和挑战后,突然觉得这些人都很正能量。
微自律的性质有点类似于直播平台的主播,但是又比那些主播来的有意义的多。不像是快手,斗鱼那样的游戏,娱乐类直播。微自律上的人相当于是把自己对于生活、工作、学习的每一分努力拿出来直播,再让大家来监督自己。不管成功和失败都是一种自我提升。
2.开始自己发布目标
看其他人坚持挑战目标时间一长,就想着自己也发起一个目标试试。刚开始自己是发了一个画画的目标冲了99块钱的押金,没多久就有不少人来围观我,并且在评论区鼓励我。这给了我很大的动力,感觉自己不再跟之前一样是孤独的一个人去努力。在加上一旦中途放弃不去做不签到就会损失钱,因为不想损失钱就会每天都去做这件事。
随着15天时间结束到目标的完成,整个过程中因为我每天都需要花1个小时在画画上。感觉自己这段时间的生活状态健康了很多很多。
在此之前,我每天大部分时间都是在刷快手,打王者荣耀,耽误了很多事情。许多工作上的事情明明可以马上去完成的,但是因为被游戏和段子笑话吸引被无限期的拖延下去,因为喜欢打游戏这个事情耽误了很多原本可以顺利完成工作。。。事后又陷入自责,懊恼的循环,第二天一旦空虚下来又陷入游戏和快手沉迷的快感里如此往复。。。
但是自从有了一个目标后,每天完成任务签到的那一刻,有种掌控驾驭了自己的感觉。那种一种真正的自由感,感觉自己不再被游戏和无脑的段子控制。整个一天干其他的事情也精神了很多。
3.疲倦期,不想被软件控制
大约在完整了自己前3个目标的时候,随着新鲜感的降低,我觉得微自律只是个软件。我的自由不该是由一个软件来控制,或许我应该尝试一下哪怕不用达目标的时候也要自己能实现自控。
然后就这么反复尝试了2周,结果就是犹如脱缰野马。。。没有会损失押金的压力和来自围观者的监督压力后,我会想着打一天游戏想玩就玩,玩爽了在干活,不想被约束我想要自由。。。然后这2周就是几乎什么都没干成。。。
4.回归与反思
在发现自己的生活又开始陷入混沌无序的状态,被游戏和快手严重干扰到正常生活的时候。我又回到了用这个软件上,开始渐渐明白了为什么在用这个软件的时候我自己才可以实现自控,而之前也用过很多诸如种子习惯,微习惯之类的打卡软件却总是虎头蛇尾容易放弃。
自我分析下来主要原因有2个,第一就是放弃就会损失押金的压力,我不想损失钱。第二点也是最重要的一点,当众多人围观我的时候,我会感觉到相当的正面压力,我不希望自己每天都是做不到和混日子的状态展现在他人面前。我希望展示给围观者正面的形象。于是我就会努力去完成自己设定的目标,把自己阳光的一面展现出来。而一旦开始去做便会发现其实并不难。而普通生活中和其他软件是很难有这2种条件的。
同时虽然我同时设定的目标并不多,但是实际下来我发现,哪怕是我每天只完成了一件自己所设定的目标,这件事便会对我一天里其他的事情产生连续反应。
既一个事件的成功自律带来的欣喜会影响其他事件。还是很感谢这个平台带给我的改变的。
5.最后提几点建议和软件的缺点
围观机制。
优点:目标失败,围观的人分钱,按照互动的多少来分,鼓励围观的人去鼓励挑战者。
缺点:想到自己收到的鼓励,只不过是别人为了在自己失败的时候多分一杯羹,多心的我很容易觉得,人性的虚伪啊。这一点不利于形成真实、善意交往氛围。
签到机制。
优点:设置有休假。
缺点:签到的内容没有规定,很容易作弊。考验个人对自己的诚实。
监督人机制。
优点:目标失败或成功都有报酬。
缺点:貌似监督人起不到什么作用。
建议:
建立合作机制,纯粹一点。相似目标的人形成小组,互相监督。
用户获利,不仅来自他人的失败,也可以因为自己挑战成功赢到钱。
界面外观需要改进。
以上就是一个微自律重度氪金患者的总结~ 以后有新的感觉了随时来更新
(完)