autoreleasepool自动释放池(就问你点不点心了...)

送一波干货:

所谓自动释放池:自动释放池是用来存放对象的,存储在自动释放池中的对象,在自动释放次销毁的时候会给池子中的每一个对象发送一个release消息,即调用对象的relesae方法

可以解决的问题:
将创建的对象存入到自动释放池中,就不需要在手动的relese这个对象了。 因为池子销毁的时候就会自动的调用对象的release方法

好处:
将创建的对象存储到自动的释放池中,不需要在写release

如何创建自动释放池.

    @autoreleasepool{

    }
 //  这对大括弧代表这个自动释放池的范围.

如何将对象存储到自动释放池中:

在自动释放池之中调用对象的autorelease方法,就会将这个对象存储到当前自动释放池中。这个autorelease方法返回的是对象的本身。
所以,可以这么写

@autoreleasepool{
  Person *p1 = [[[Person alloc] init] autorelease];
}

这个时候,当这个自动释放池执行完毕之后,就会立即为这个自动释放池中的对象发送1条release消息。

目前为止,我们感受到得autorelase的优点:

创建对象,调用对象的autorelase方法 将这个对象存入到当前的自动释放池之中. 我们就不需要再去relase 因为自动释放池销毁的时候 就会自动的调用池中所有对象的relase

注意事项:

  1. 只有在自动释放池中调用了对象的autorelease方法,这个对象才会被存储到这个自动释放池中。如果只是将对象的创建代码写在自动释放池之中哦,但是没有调用对象的autorelease方法,是不会将这个对象自存储到这个自动释放池中去的: 看代码如下:
// 这个是正确的
 @autoreleasepool{
      Person *p1 =  [[[Person alloc] init] autorelease];
  }

//  这个是错误的!!!!!
@autoreleasepool{
      Person *p1 =  [[Person alloc] init];
  }

2、对象的创建可以在自动释放池的外面,在自动释放池中调用autorelease方法,就可以将这个对象存储到这个自动释放池中。因此最重要的一步就是调用对象的autorelease方法这句代码要在池子中完成:代码如下

Person *p1 =  [[Person alloc] init];
@autoreleasepool{
      [p1 autorelease];
  }
3、当自动释放池结束的时候,仅仅是对存储在自动释放池中的对象发送一条release消息,而不是销毁对象(注意哈,我标粗了,重点哦!!)。

4、如果在自动释放池中,调用一个对象的autorelease方法多次,就会将对象存储多次到自动释放池之中。在自动释放池介素的时候,就为对象发送多条relesae指令,那么这个时候就会出现僵尸对象错误。

因此,一个自动释放池中,只autorelease一次,只将这个对象释放一次,否则就会出现僵尸对象错误。
  1. 将对象存储到自动释放池中,并不会使对象的引用计数器+1 。所以好处就是:创建对象将对象存储在自动释放池就不需要在写release了。

6、可嵌套使用: 代码如下

    @autoreleasepool
    {
        Person *p1 = [[[Person alloc] initWithName:@"小明"] autorelease];
        @autoreleasepool
        {
            Person *p2 = [[[Person alloc] initWithName:@"小东"] autorelease];
            @autoreleasepool
            {
                Person *p3 = [[[Person alloc] initWithName:@"小溪"] autorelease];
            }
        }
    }

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