送一波干货:
所谓自动释放池:自动释放池是用来存放对象的,存储在自动释放池中的对象,在自动释放次销毁的时候会给池子中的每一个对象发送一个release消息,即调用对象的relesae方法
可以解决的问题:
将创建的对象存入到自动释放池中,就不需要在手动的relese这个对象了。 因为池子销毁的时候就会自动的调用对象的release方法
好处:
将创建的对象存储到自动的释放池中,不需要在写release
如何创建自动释放池.
@autoreleasepool{
}
// 这对大括弧代表这个自动释放池的范围.
如何将对象存储到自动释放池中:
在自动释放池之中调用对象的autorelease方法,就会将这个对象存储到当前自动释放池中。这个autorelease方法返回的是对象的本身。
所以,可以这么写
@autoreleasepool{
Person *p1 = [[[Person alloc] init] autorelease];
}
这个时候,当这个自动释放池执行完毕之后,就会立即为这个自动释放池中的对象发送1条release消息。
目前为止,我们感受到得autorelase的优点:
创建对象,调用对象的autorelase方法 将这个对象存入到当前的自动释放池之中. 我们就不需要再去relase 因为自动释放池销毁的时候 就会自动的调用池中所有对象的relase
注意事项:
- 只有在自动释放池中调用了对象的autorelease方法,这个对象才会被存储到这个自动释放池中。如果只是将对象的创建代码写在自动释放池之中哦,但是没有调用对象的autorelease方法,是不会将这个对象自存储到这个自动释放池中去的: 看代码如下:
// 这个是正确的
@autoreleasepool{
Person *p1 = [[[Person alloc] init] autorelease];
}
// 这个是错误的!!!!!
@autoreleasepool{
Person *p1 = [[Person alloc] init];
}
2、对象的创建可以在自动释放池的外面,在自动释放池中调用autorelease方法,就可以将这个对象存储到这个自动释放池中。因此最重要的一步就是调用对象的autorelease方法这句代码要在池子中完成:代码如下
Person *p1 = [[Person alloc] init];
@autoreleasepool{
[p1 autorelease];
}
3、当自动释放池结束的时候,仅仅是对存储在自动释放池中的对象发送一条release消息,而不是销毁对象(注意哈,我标粗了,重点哦!!)。
4、如果在自动释放池中,调用一个对象的autorelease方法多次,就会将对象存储多次到自动释放池之中。在自动释放池介素的时候,就为对象发送多条relesae指令,那么这个时候就会出现僵尸对象错误。
因此,一个自动释放池中,只autorelease一次,只将这个对象释放一次,否则就会出现僵尸对象错误。
- 将对象存储到自动释放池中,并不会使对象的引用计数器+1 。所以好处就是:创建对象将对象存储在自动释放池就不需要在写release了。
6、可嵌套使用: 代码如下
@autoreleasepool
{
Person *p1 = [[[Person alloc] initWithName:@"小明"] autorelease];
@autoreleasepool
{
Person *p2 = [[[Person alloc] initWithName:@"小东"] autorelease];
@autoreleasepool
{
Person *p3 = [[[Person alloc] initWithName:@"小溪"] autorelease];
}
}
}