CSS3 逐帧动画

有次在工作中,需要做一个逐帧动画放在首页,第一次制作一个GIF格式图片,在制作的过程中发现GIF居然不支持半透明(gif格式,是索引色彩格式,也就是最高支持8位256种颜色,虽然支持全透明透明,但只能在256色彩里面选择,无法支持半透明),后来使用Flash制作又发现必须得安装Flash插件,使用js写吧又嫌太麻烦(其实我不会哈哈),当时就尴尬了。然后苦思冥想就想到了 CSS3 的新属性 Animation。

我们都熟悉 Animation 动画有easeease-inease-outlinearcubic-bezier等补间过段函数,默认情况下,Animation是属于连贯性的ease动画。但它还有一个我们不太熟悉的steps跳帧函数(会Flash的同学对于补间和跳帧词汇应该不陌生),此时此刻用它就在合适不过了

Steps 使用淫计

Steps函数指定了一个阶跃函数,第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数);第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。比如:steps(1,start)steps(1,end)或者steps(1)

这样说可能很抽象,即便现在记住了,真正搞的时候也可能搞混,还是继续看示例吧!

逐帧动画实现原理

  1. 把所有动作即每一张图合成到一张图上(业内对这种做法好像叫它雪碧图吧)
  2. 通过CSS3的Animation控制background-position改变图的位置

逐帧动画实例

下面是英文字母A~E的变化动画,来看看start和end到底有什么不同吧,先放一张合成图

Start效果和end效果

源代码如下:

#one {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: url("img/frameimg.png") no-repeat top left;
    -webkit-animation:frame-animation 3s steps(1,start) infinite; /* Chrome Safari */
       -moz-animation:frame-animation 3s steps(1,start) infinite; /* FF */
         -o-animation:frame-animation 3s steps(1,start) infinite; /* Opera */
            animation:frame-animation 3s steps(1,start) infinite; /* 标准规范 */
}
#two {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: url("img/frameimg.png") no-repeat top left;
    -webkit-animation:frame-animation 3s steps(1,end) infinite;    /* 这里我就不写兼容了,根据你实际情况请自行补全 */
}
@-webkit-keyframes frame-animation {
    0% {background-position: 0 0;}
    20% {background-position: -200px 0;}
    40% {background-position: -400px 0;}
    60% {background-position: -600px 0;}
    80% {background-position: -800px 0;}
    100% {background-position: -1000px 0;}
}
@keyframes frame-animation {
    0% {background-position: 0 0;}
    20% {background-position: -200px 0;}
    40% {background-position: -400px 0;}
    60% {background-position: -600px 0;}
    80% {background-position: -800px 0;}
    100% {background-position: -1000px 0;}
}

通过上面的例子我们可以这样分析: steps()有两个参数

第一个参数是个数字(非负数字),即1表示一帧一帧的跳
第二个参数startend,start表示这帧的开头就跳,end表示时间到这帧的结尾时再跳

所以在start效果中 A 没显示出来

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