0510 疯传中关于诱因的解读

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今日解析 《疯传》中的“诱因”

1.WHAT 什么是诱因?

社交货币的五大理论让人愿意分享,而诱因的作用是使人愿意持续分享。

2.HOW 如何设计有效诱因?

产品诱因的设计里,要考虑到使用频次,使用频次越多的产品越能诱发传播。

刚开始设计里,是低频次的产品可以考虑将产品与生活中高频次的产品结合在一起。

比如餐厅餐盘和水果宣传词。可以诱导买水果。

3.WHY  不同诱因之间对比。为什么这个诱因没有这个传播效果好?

这里涉及到使用频次,频次越高的传播效果越好。可以参考燕麦圈和迪士尼。

今日作业:分析3个新产品,他们是如何做到和我们熟悉的事物结合,增加我们的传播频率。

1.坚果Pro 手机

它有一个可以给苹果手机充电的功能,手机版充电宝。将手机和充电宝联系在一起了。这个创意点是可以增加传播频率的,想到充电宝还能联想到坚果手机。

2.共享经济产业

以共享单车为例子

共享单车的创意在于将它和出行便利联系在一起,扫码可以骑车。方便人们出行,增加了传播频率。而且它一般公交点,地铁出口等地方都有放置,比如堵车时候直接骑就好了。比使用汽车更方便。

共享单车不需要自己骑车出门,又到处可见,传播频率很迅速。

3.小米之家

小米不单单是卖手机,小米现在有完善的多元产业战略。从衣食住行方方面面出发。小米运动鞋,小米手环,配上自己的小米运动App ,形成完整的身体健康检测。小米跑鞋,价格适中还能监测步数。都符合日常人们出行的需求。小米将健康与生活结合起来。从这一层面增加了产品的传播频率。而且,小米现在给很多人的观念,就是小米什么东西都卖,而且价格不贵,东西又很好看,成为办公室白领们购物首选和谈资。

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