今天通过重新认识目标与任务之间的关系,而改变了自己对“打游戏”的认识。
从小就被教导不要去游戏厅,那地方会把人教坏,所以一直以来“打游戏”就和“做坏事”“不务正业”“失败者”等负面概念影响着,以至于由于“没打游戏”而错过了许多学习的机会。
以前作为“听话的娃”被限制着不去接触这些在“大人”眼里“不好”的事情,但现在自己已经可以独立思考了,对“好与坏”的概念在通过自己学习在发生这变化。
其实我现在也很少打游戏,上次打游戏还是在上大学期间,那时最常玩的大部分是单机游戏,网络游戏很少玩。因为我觉得单机游戏比较有带入感,不联网主要是自己技术太差,刚进去就被灭掉,导致大部分时间都在看别人打。
后来不玩的原因主要是认为玩游戏除了耽误时间外,对我学习、工作都没有太大帮助,所以就将至搁置。
但最近几天在学习过程中时不时总会联想到各种游戏,前两天在学习“复利”感念时想到了“超级玛丽”,今天在学习“目标与任务的关系”时想到了之前玩的“穿越火线”,通过这种联想,让我对“游戏”的概念有了新的认识,也对“打游戏”的概念有了新的认识,而且在想,是不是需要抽出半个小时到一个小时去验证自己的这个新的认知。
游戏
用游戏的概念可以解释所有的人类行为,这也是为什么大人小孩都喜欢游戏的原因;
可以说游戏伴随着意识同时出现,有人就有游戏,有生命就有游戏;
达尔文的生物进化论就是一部完整的游戏手册,想活命就得按照手册来;
对于那些以某种理念去对抗一种制度,那无非就是想要更换游戏规则,而且这种挑战随时都在发生,小到父母与子女,大到国家与人民;
说这么乌七八糟只是想告诉自己,万事皆游戏,找到规则,从中实现共赢!
我之前喜欢玩单机游戏,喜欢那种全身心投入的状态,死了还能从来,从而使自己忘记了时间的存在,忘记了只有共赢才有意义;
单机游戏好比别人给你制定的游戏规则,你去执行,完成后有奖励,这里有两个决定你是否会继续玩下去的因素:规则和奖励;
这个规则是否是否能够不断满足你的挑战欲,这个奖励是否会提升你的挑战欲?
这是一个线性的发展,只有现在,过去与将来都重要;
中国传统文化的轮回是循环发展,求个圆满,过去、现在、将来,总会被混为一谈,对于我们这等凡人,出口在哪?玩不转!
在学习“复利”时,里面有个“年换收益率”的概念,从银行的3%到巴菲特投资收益率的15%,再到国际大型投行的35%,我看到在目标都是6的情况下,年华收益率是10%的人需要19年,年化收益率在15%的人需要13年,提前了6年,而35%的人只需要6年,比10%的人提前了13年。而这10%到35%的差距就在于人与人的差异上,人与人之间的差异就在于大脑,大脑与大脑之间的差异就在认知上。
所以这个表格只是在向我们说明一个非常重要的事实:财富增长的速度与认知的增长速度成正比。
但为什么会想到“马里奥”呢?脑补一下,马里奥刚开始那么小一点,一公分高,后来通过不断吃蘑菇不断长大,长大了有两个好处,一个是不用担心“一命呜呼”,大不了小了一点,不会要了小命,另一个就是,个头大,步子就大,最终到达终点的时间也就更短了。就这样一个小过程,不断的在阐述一个事实,唯有不断积累,才能抵抗更多的不确定性,才能更快的到达终点,摘得“小红旗”。
通过对“马里奥”的回忆,我更加的对游戏背后的角色设定与设计原理产生了兴趣。
今天有看到有个软文教“如何把目标翻译成任务”,里面对“目标与任务”之间关系的解释很让我有感触,以前乱糟糟的思绪一下变得清晰了。
我百度了目标与任务的定义:
目标:指通过付出努力才能取得的东西。
任务:指日常生活中,通常指交派的工作。
文中提到了一个单词“翻译”,目标与任务之间需要“翻译”,我开始对“翻译”理解的是“解释,说明”,但具体怎么解释,怎么翻译在我看到游戏里对任务的设计解释才弄明白。
任务的设计具有目的性和方向性,其原理是赋予角色技能等手段,在玩家面前设定障碍,引导玩家使用技能手段越过障碍
其实这个还是比较笼统,我这找了一个网络游戏“凡人修真”的每日任务说明,看到这个我才清楚了理解了什么才是说明,什么才是“把目标解释成任务”
部分每日任务说明:
每日巡查:完成地图事件
巡查练习:完成指定地图事件
每日切磋:拜访任意英雄,完成切磋
英雄切磋:拜访指定英雄,完成切磋
每日竞技:在竞技场内完成战斗
竞技场挑战:竞技场名次达到指定名次
强者之路:竞技场累计挑战指定个数玩家
征伐天下:击败守将,开启城池
每日讨伐:完成讨伐群雄
讨伐群雄:通关讨伐群雄指定次数
英雄试炼:完成英雄试炼
英雄试炼:通关英雄试炼指定次数
每日远征:获得远征西域战斗胜利
远征西域:通关远征西域指定关卡
每日市集:在市集花费黄金购买道具
每日行商:在任意银两商店购买道具
每日黑市:在黑市购买道具
每日酒宴:进行普通酒宴
每日体力:购买地图体力
每日升级:使用经验道具提升英雄等级
每日消费:今日累计花费黄金
每日封地操作:在封地内进行操作
每日收获:在封地内进行收获
每日练兵:在封地内使用校场
每日生产:在封地内使用工匠坊
每天只有通过完成这么详细的清单才能完成当天的任务,只有每天完成这样的任务你才能取得最终“修真”的目标。
虽然游戏是虚拟的,但在完成任务实现目标上,这种具体的方法是可以借鉴学习的。
这里给自己出道思考题,如果我要达到下面的身材目标,需要解释成什么样的任务?
有兴趣的一起来。