1.该系统基于nodeJs,electron旨在开发一个桌面端的简单聊天系统(1对1)
2.基于nodeJs的socket编程
思路:
首先需要一个服务器,用来做中转服务,并做一些逻辑判断,从而达到一对一聊天的目的
客户端只需连接服务器,制定一定的数据格式进行发送数据即可
具体的界面则用electron来处理
服务器代码:
var net = require('net'); // 使用net模块(创建TCP的SOCKET)
var PORT = 8080; //端口参数
var server = net.createServer(); //创建一个tcp的服务器
var room = [];//定义一个聊天室的数组
//on函数作用是监听函数,第一个参数为监听的数据名,第二个是监听到后执行的回调函数
server.on('connection', function (socket) { //监听connect连接,即当客户端发起链接时,服务器捕获该链接,执行后面的函数
//客户端和服务器完成TCP链接后 会生成一个socket,这里作为回调的参数获取
console.log("new connection" + socket.remoteAddress + ':' + socket.remotePort);
socket.on('data', function (data) { //给socket 添加监听事件,即当客户端和服务器连接上后 进行的传输皆用该socket 进行
var data = JSON.parse(data.toString().trim()); //JSON.parse 可将json字符串转换为json对象 【socket传输的时候只支持字符串/二进制】
//分别获取data内的内容
var from = data.from;
var to = data.to;
var msg = data.msg;
//定制聊天室数组内存储的json的格式,用来限制1对1聊天
var singelRoom = {
"name1": from,
"name1S": socket,
"name2": to
}
//如果聊天室为空 直接放入第一个单人聊天室json数据
if (room.length == 0) {
room.push(singelRoom);
}
var flag = 0;
// 遍历聊天室中的内容
for (var i in room) {
//聊天室中存的是自己和对方的聊天信息 则执行
if ((room[i].name1 == from && room[i].name2 == to) || (room[i].name1 == to && room[i].name2 == from)) {
flag = 1;
//准确的存入自己的socket
if(room[i].name1 == from){
room[i].name1S = socket;
}
if(room[i].name2 == from){
room[i].name2S = socket;
}
// 如果当前socket 和 单人聊天室json数据的信息一致 则获取第一方的socket
if (room[i].name1S == socket) {
if (room[i].name2S != null) {
var toSocket = room[i].name2S;
toSocket.write(msg);
} else {
//对方socket为空 说明对方没有发送data信息,这里没有保存他的socket信息(可以理解为对方发送消息才算上线,这里就算未上线)
socket.write("等待对方上线");
}
} else {
room[i].name2S = socket;
if (room[i].name1S != null) {
var toSocket = room[i].name1S;
toSocket.write(msg);
} else {
socket.write("等待对方上线");
}
}
}
}
if (flag == 0) {
//console.log("first");
room.push(singelRoom);
//console.log(room.length);
socket.write("等待对方上线");
}
});
//监听客户端的close事件(即下线)
socket.on('close', function () {
//从聊天室中找到当前的socket 并把它置为空
if(socket!=null){
for (var i in room) {
if(room[i].name1S==socket){
room[i].name1S=null;
}
else if(room[i].name2S==socket){
room[i].name2S=null;
}
else{
break;
}
}
}
console.log('A client closed');
});
//监听socket错误,并打印
socket.on('error',(err)=>{
console.log("下线请求!"+err);
});
});
server.on('error', function (err) {
console.log('server error:', err.message);
});
server.on('close', function () {
console.log('server closed');
});
//服务器监听地址 0.0.0.0 端口8080
server.listen(PORT, '0.0.0.0');
客户端:
页面(index.html):[这里用的electron来处理,这里只涉及index.html和相关的js,具体main.js的知识请大家查看electron相关的文档]
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>聊天室</title>
<link rel="stylesheet" href="./lib/stone.css">
<style>
body{
overflow: hidden;
}
h1{
font-size: 25px;
font-weight: bold;
}
input{
border:1px solid gray;
}
textarea{
outline: 0;
height: 128px;
border-top: 1px solid gray;
border-bottom: 1px solid gray;
width: 96%;
padding: 20px;
margin: 0 auto;
resize : none;
}
#content {
display: none;
}
#start{
display: none;
}
#welcome{
width: 100%;
height: 600px;
text-align: center;
color: white;
}
#welcome h1{
padding-top: 200px;
}
#welcome h4{
margin-top: 150px;
font-size: 14px;
}
#welcome h5{
margin-top: 5px;
font-size: 12px;
}
#start_box{
width: 400px;
height: 200px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
#start_box h1{
padding-top: 50px;
margin-bottom: 100px;
}
#start_box p{
padding-bottom: 11px;
}
#start_box input{
height: 30px;
text-align: center;
}
#sendBtn{
outline: 0;
width:110px;
height: 40px;
line-height: 40px;
text-align: center;
}
#chatMsg{
width: 90%;
margin: 0 auto;
padding: 20px;
height: 290px;
overflow: auto;
}
#sendMsg{
float: right;
position: relative;
right: 10px;
width: 80px;
height: 30px;
line-height: 30px;
border: 1px solid grey;
}
From,To{
width:100%;
font-size: 12px;
margin-bottom: 5px;
}
.title{
font-weight: bold;
font-size: 16px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="welcome" class="lightBlue">
<h1>局 域 网 聊 天 室</h1>
<h4>正在进入...</h4>
<h5>by 袁浩宇/李雪可(echoun)</h5>
</div>
<div id="start">
<div id="start_box">
<h1 class="tc">欢迎使用聊天室软件</h1>
<p>请输入当前用户号码:</p><input type="text" id="from"><br/><br/>
<p>请输入对方用户号码:</p><input type="text" id="to"><br/><br/>
<button id="sendBtn" class="Sbs">开始聊天</button>
</div>
</div>
<div id="content">
<div id="chatMsg"></div>
<div id="txt">
<textarea name="" id="msg"></textarea><br/>
<button id="sendMsg" onclick="sendMsg()">发送</button>
</div>
</div>
</body>
<script>
// You can also require other files to run in this process
require('./client.js')
</script>
</html>
逻辑:(client.js)
var net = require('net');
var PORT = 8080;
var From, To;
var Msg = null;
//显示逻辑(4s后welcome的div 隐藏 start的div 显示)
setTimeout(function () {
document.getElementById("welcome").style.display = "none";
document.getElementById("start").style.display = "block";
}, 4000)
//创建客户端(需要制定port,即服务器监听的port 还有就是host参数,这里我没有写 默认为127.0.0.1 如果要局域网通信则写服务器的地址,其他的默认值具体可以去看官方文档)
var client = net.connect({port: PORT}, function () {
document.getElementById('sendBtn').onclick = function () {
//获取from 和 to 的值
From = document.getElementById("from").value;
To = document.getElementById("to").value;
if (From == To && From != "") {
alert("请输入不一样的号码!");
return 0;
}
if (From == "" || To == "") {
alert("输入不能为空");
return 0;
}
document.title = From + '正在与' + To + '通话';
document.getElementById("start").style.display = "none";
document.getElementById("content").style.display = "block";
}
document.getElementById('sendMsg').onclick = function () {
var myDate = new Date();
Msg = document.getElementById("msg").value;
if(Msg==""){
alert("输入空值给你的小伙伴看,并没有什么意义哦!");
return 0;
}
//定义要发送数据的格式
var send = {
from: From,
to: To,
msg: Msg
};
client.on('error', function (err) {
alert('请检查服务器是否正确启动!');
console.log(err);
});
//将自己发出的数据 显示在页面中
var textNodeTo = document.createElement('div');
textNodeTo.innerHTML = '<p class="title">' + From + ' - 【Time ' + myDate.getHours() + ':' + myDate.getMinutes() + ':' + myDate.getSeconds() + '】</p>' + '<p>' + Msg.toString() + '</p>';
textNodeTo.className = 'To tr tblue';
var parentNode = document.getElementById("chatMsg");
parentNode.appendChild(textNodeTo);
// socket的写操作,注意传输时转换成字符型
client.write(JSON.stringify(send));
document.getElementById("msg").value = null;
};
});
//监听data,及获取服务器发来的信息
client.on('data', function (data) {
// 显示在页面上
var myDate = new Date();
var textNodeFrom = document.createElement('div');
textNodeFrom.innerHTML = '<p class="title">' + To + ' - 【Time ' + myDate.getHours() + ':' + myDate.getMinutes() + ':' + myDate.getSeconds() + '】</p>' + '<p>' + data.toString() + '</p>';
textNodeFrom.className = 'From tl tgreen';
var parentNode = document.getElementById("chatMsg");
parentNode.appendChild(textNodeFrom);
});
client.on('end', function () {
console.log('Disconnected from server');
process.exit();
});
总体来说这里还是讲的比较啰嗦啦,如果想直接使用,可以通过下面的传送门。
传送门:https://github.com/yuanhaoyu/Chatroom (觉得不错可以star 支持一哈)