block的实现

block 顾名思义就是代码块,将同一逻辑的代码放在一个块,使代码更简洁紧凑,易于阅读,而且它比函数使用更方便,代码更美观,因而广受开发者欢迎。但同时 block 也是 iOS 开发中坑最多的地方之一,因此有必要了解下 block 的实现原理,知其然,更知其所以然,才能从根本上避免挖坑和踩坑。

需要知道的是,block 只是 Objective-C 对闭包的实现,并不是 iOS 独有的概念,在 C++、Java 等语言也有实现闭包,名称不同而已。

特别声明

以下研究所用的过程代码由 clang 编译前端生成,仅作理解之用。实际上 clang 根本不会将 block 转换成人类可读的代码,它对 block 到底做了什么,谁也不知道。

所以,切勿将过程代码当做block的实际实现,切记切记!!!

将下面的 test.m 代码用 clang 工具翻译 test.cpp 代码

clang -rewrite-objc test.m

test.m 代码

/************* Objective-C 源码 *************/
int main()
{
    void (^blk)(void) = ^{ printf("Block\n"); }; 
    blk();
    return 0;
}

test.cpp

/************* 使用 clang 翻译后如下 *************/
struct __block_impl
{
    void *isa;
    int Flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr;
};

struct __main_block_impl_0
{
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)
    {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
    }
};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
{
     printf("Block\n");
}

static struct __main_block_desc_0
{
    size_t reserved;
    size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0) };

int main()
{
     void (*blk)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
     ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
     return 0;
}

接着,我们逐一来看下这些函数和结构体

block 结构体信息详解

 struct __block_impl

// __block_impl 是 block 实现的结构体
struct __block_impl
{
     void *isa;
     int Flags;
     int Reserved;
     void *FuncPtr;
};
isa指向实例对象,表明 block 本身也是一个 Objective-C 对象。block 的三种类型:_NSConcreteStackBlock、_NSConcreteGlobalBlock、_NSConcreteMallocBlock,即当代码执行时,isa 有三种值 
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; 
impl.isa = &_NSConcreteMallocBlock; 
impl.isa = &_NSConcreteGlobalBlock;

从这些实例对象可以看出 block 所在内存区域分别为stack、ROData、heap,后面文章会详说。

Flags 
按位承载 block 的附加信息;

Reserved 
保留变量;

FuncPtr 
函数指针,指向 Block 要执行的函数,即{ printf("Block\n") };

struct __main_block_impl_0

// __main_block_impl_0 是 block 实现的结构体,也是 block 实现的入口
struct __main_block_impl_0
{
     struct __block_impl impl;
     struct __main_block_desc_0* Desc;
     __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0)
    {
         impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
         impl.Flags = flags;
         impl.FuncPtr = fp;
         Desc = desc;
    }
};

impl 
block 实现的结构体变量,该结构体前面已说明;

Desc 
描述 block 的结构体变量;

__main_block_impl_0 
结构体的构造函数,初始化结构体变量 impl、Desc;

static void __main_block_func_0

// __main_block_func_0 是 block 要最终要执行的函数代码
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
{
     printf("Block\n");
}
static struct __main_block_desc_0

// __main_block_desc_0 是 block 的描述信息结构体
static struct __main_block_desc_0
{
     size_t reserved;
     size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0) };

reserved 
结构体信息保留字段

Block_size 
结构体大小

此处已定义了一个该结构体类型的变量 __main_block_desc_0_DATA

block 实现的执行流程

main()
调用 __main_block_impl_0 构造函数初始化结构体           __main_block_impl_0(__main_block_func_0 , __main_block_desc_0_DATA);
得到的__main_block_impl_0 类型变量赋值给 blk
执行 blk->FuncPtr()函数,即 printf("Block\n");
End

最基础的 block 实现就这么简单。

接着再看 block 获取外部变量

block 获取外部变量

运行下面的代码

int main()
{
    int intValue = 1;
    void (^blk)(void) = ^{ printf("intValue = %d\n", intValue); };
    blk();
    return 0;
}
打印结果

intValue = 1

和第一段源码不同的是,这里多了个局部变量 intValue,而且还在 block 里面获取到了。

通过前一段对 block 源码的学习,我们已经了解到 block 的函数定义在 main() 函数之外,那它又是如何获取 main() 里面的局部变量呢?为了解开疑惑,我们再次用 clang 重写这段代码

struct __block_impl
{
     void *isa;
     int Flags;
     int Reserved;
     void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0
{
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    int intValue;
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int   _intValue, int flags=0) : intValue(_intValue)
    {
         impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
         impl.Flags = flags;
         impl.FuncPtr = fp;
         Desc = desc;
    }
};

static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself)
{
     int intValue = __cself->intValue; // bound by copy
     printf("intValue = %d\n", intValue);
}

static struct __main_block_desc_0
{
    size_t reserved;
    size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

int main()
{
     int intValue = 1;
     void (*blk)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, intValue);
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
     return 0;
}

原来 block 通过参数值传递获取到 intValue 变量,通过函数

__main_block_impl_0 (void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int    _intValue, int flags=0) : intValue(_intValue)
保存到 __main_block_impl_0 结构体的同名变量 intValue,通过代码 int intValue = __cself->intValue; 取出 intValue,打印出来。

构造函数 __main_block_impl_0 冒号后的表达式 intValue(_intValue) 的意思是,用 _intValue 初始化结构体成员变量 intValue。

有四种情况下应该使用初始化表达式来初始化成员:
1:初始化const成员
2:初始化引用成员
3:当调用基类的构造函数,而它拥有一组参数时
4:当调用成员类的构造函数,而它拥有一组参数时

参考:C++类成员冒号初始化以及构造函数内赋值
至此,我们已经了解了block 的实现,以及获取外部变量的原理。但是,我们还不能在 block 内修改 intValue 变量。如果你有心试下,在 block 内部修改 intValue 的值,会报编译错误

Variable is not assignable(missing __block type specifier)
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