1.
第一种赋值方法:数组初始化时,必须给数组赋值
第二种赋值方法:声明数组后,后面给数组赋值时确定数组的大小
第三种赋值方法:指定长度后指定值
2.遍历函数
foreach(int 临时变量temp in 数组名){ //foreach 会一直取数组中的值,输出给temp,执行循环体
}
Lua
与c#的区别:没有类,但也可以面向对象
1. 变量里不能有特殊字符,不建议以下划线_开头
2.注释为-- --以及--[[ ]]--
3.默认定义变量是全局的,不需要声明;如果需要删除变量,可以直接将变量=nil,
4.nil在条件表达式中表达false
number表示小数与整数
string由一对单引号'' 或 “”表示
funciton 函数类型,由C or LUA编写的函数
userdata 任意存储在变量中的C数据结构
thread 协程,表示执行的独立线路